Der GT Counter Run Play in der Ferris State Offense

Geposted von Alex Kirby am

Jede Offensive braucht eine Art von Ablenkungsmanöver, und für Ferris State beginnt alles mit dem GT Counter.

Wie wir in diesem Artikel sehen werden, lieben sie nicht nur das Ablenkungselement, sondern auch die Fähigkeit, Winkel und neue Bedrohungen für das Read-Option-Run-Spiel zu schaffen.

Ferris State verfügt über eine der einzigartigsten und aufregendsten Offensiven im heutigen College-Football und das ist einer der Hauptgründe, warum sie in dieser Saison die nationale Meisterschaft in der Division 2 gewonnen haben.

Trainer Sam Parker, Offensive-Line-Coach und Laufspielkoordinator von Ferris State , hat eine unglaubliche sechsteilige Präsentation darüber zusammengestellt, wie sie ihr einzigartiges Spread-Offensive-Schema lehren und implementieren.

Weitere Informationen zur Straftat des Staates Ferris finden Sie hier .

Ferris State GT Zählerstand - Spiel Nr. 1

Bei diesem Spiel bekommen wir einen guten Einblick in eine Art und Weise, wie Ferris State gerne die Bedrohung durch die Dreifachoption zu dem hinzufügt, was sie mit dem GT Counter- Schema machen. Das ist etwas, was sie gerne mit ihrem Inside Zone Blocking-Schema machen, aber es kann genauso gefährlich sein, wenn sie Gap-Schemata ausführen.

Ferris State GT Counter - Sam Parker - Counter Trey Diagramm

Dieser erste Spielzug ist ein gewaltiger Lauf und hätte zu einem Punkt geführt, wenn der Running Back nicht kurz darauf über seine eigenen Füße gestolpert wäre.

Die beiden Puller verschaffen sich Tiefe durch den Ball und schaffen Abstand und Tiefe zwischen sich und den anderen Offensivspielern, die bereits aktiv mit Blocks auf ihrer Seite des Spiels beschäftigt sind. Einer der schlimmsten Fehler, den ein Puller bei diesem Spiel machen kann, ist, nicht genug Tiefe zu bekommen und in einen der anderen drei blockenden Jungs zu rennen, da diese Jungs ziehen und sich keine Sorgen um eine unmittelbare Bedrohung machen müssen. Wie er sagt, gibt es keinen Grund, so nah an jemandem in der Vorwärtsverteidigung zu sein, dass man Gefahr läuft, in sie hineinzurennen und das Spiel zu ruinieren, bevor es wirklich beginnt.

Es gibt keinen Grund, warum die Puller diese Jungs an die Vorderseite des Spiels drängen müssen. Außerdem ergeben sich dadurch für diese Jungs auch bessere Winkel und einfachere Blocks.

Der andere wichtige Unterschied zwischen dem Ablesen aus der Zone und dem Ablesen vom GT-Zähler ist der Unterschied bei den Zielpunkten für die Rückseite, was bedeutet, dass beim Ablesen eine größere Fehlertoleranz besteht.

Im Klartext bedeutet das, dass die Verteidigung , wenn sie versucht, den Ball zu unterbinden, nicht versuchen darf, das Lesen zu „verwirren“. Der Defensive End MUSS hart die Linie entlang stürmen und das deutlich machen, sonst hat er nach dem Handoff nur eine sehr geringe Chance, zum Ballträger zu gelangen, weil der Ball so viel weiter weg landet als beim Inside Zone-Schema.

In diesem Beispiel würde die Spielweise des Defensive End den Quarterback eher zu einem Keep zwingen, wenn die Offense Zone statt Counter spielen würde. Da der Ball bei diesem Counter jedoch viel weiter auf der gegenüberliegenden Seite der Linie landet, muss der Defensive End viel mehr Boden abdecken, um den Spielzug zu machen, und daher kann der Quarterback den Ball viel häufiger abgeben als bei der gleichen Sichtweise auf der Inside Zone Read.

Auf der Spielseite verwandelt der Pulling Guard den Block am defensiven Ende von einer Falle zuerst in einen „Baumstamm“. Coach Parker spricht bei diesem Spiel immer davon, von einer „Falle zu einem Baumstamm“ zu wechseln, und der Guard zeigt gut, was das bedeutet. Seine erste Absicht ist es, den Verteidiger in eine Falle zu locken, aber wenn er das Gefühl hat, dass er nicht weit genug in den Verteidiger hineinkommt, um ihn rauszuwerfen, beginnt er, mit den Füßen zu rennen und versucht, ihn entweder vertikal zu bringen oder ihn einfach von der Richtung wegzuspülen, in die der Rücken läuft, und aus dem Weg des zweiten Pullers.

Der zweite Puller, der rechte Tackle in diesem Beispiel, tut eigentlich etwas, was er eigentlich nicht tun sollte, nämlich zwei Leute blockieren, aber es klappt gut. Coach Parker mag es nicht, wenn seine Spieler versuchen, zwei Leute ganz alleine zu blockieren, denn dann blockiert man normalerweise niemanden. Diesmal ist es jedoch anders, und weil beide Verteidiger so nah beieinander sind, kann er einen Teil von beiden abbekommen und ihnen so zu einem großen Vorteil verhelfen.

Ferris State GT Zählerstand - Spiel Nr. 2

Bei dieser Version des Spiels bringt die Offensive den Pitcher mit einer Gegenbewegung ins Backfield. Der Trainerstab von Ferris State arbeitet hart daran, aus seinem Laufspiel unterschiedliche Möglichkeiten zu entwickeln, verschiedene Bedrohungen darzustellen und die Blocker und Pitcher an verschiedenen Stellen aufzustellen, um die Verteidigung aus dem Gleichgewicht zu bringen.

(Im vollständigen Video wird dies viel detaillierter erläutert.)

Indem Sie den Receiver Nr. 3 kurz vor dem Snap ins Backfield bringen und ihn dann auf dem Weg zum Konterwurf zurückdrehen, verlangen Sie der Verteidigung viel Kommunikation kurz vor und kurz nach dem Snap ab. Diese Offense macht viel mit der Trips-Formation, darunter manchmal sogar das Verschieben der Formation in die Boundary , um mit der Verteidigung zu spielen.

Ferris State GT Zählerstand - Sam Parker - Zähler Trey Diagramm

Der Ball wird abgegeben, weil der Verteidiger vertikal nach vorn stürmt und der Verteidiger auf der anderen Seite ebenfalls schnell nach vorn stürmt, wodurch der nachrückende Verteidiger ihn leicht blocken kann.

Die Verteidigung (Valdosta State) leistet hervorragende Arbeit beim Passen und Stoppen des Laufs, aber da auch die Angriffslinie ihre Aufgaben richtig ausführt, gewinnt dieser Spielzug gegen eine gut trainierte Verteidigung zwei Yards.

Bei diesem Spielzug handelt es sich nicht nur um eine Homerun-Drohung, aber wenn er richtig ausgeführt wird, kann er selbst gegen eine Verteidigung, die schnell reagiert und gut spielt, sehr effektiv sein.

Ferris State GT Zählerstand - Spiel Nr. 3

Eines der beständigsten Themen, auf das Sie stoßen werden, wenn Sie diese Offensive studieren, ist die Art und Weise, wie sie sich gerne in 11-Personen-Looks mit 10 Personen aufstellen und einen Slot-Receiver in eine H-Back-Aufstellung bringen. Wir haben bereits beim ersten Spiel gesehen, wie sie diesen Typen im H-Back- oder Sniffer-Spot einsetzen können, um im Option-Game zu einer Pitch-Bedrohung zu werden, und bei diesem Spiel machen sie es wieder.

Ferris State – GT Counter Read Triple Option – Sam Parker – Counter Trey Diagramm

Beim Snap zieht sich der „H-back“ in eine Pitch-Phase-Position seitlich des Reads zurück und schafft genug Platz, um den Pitch Read auszudehnen, sodass der QB innen Platz hat, um den Ball zu behalten. Danach nutzt er seine natürliche Geschwindigkeit und Beschleunigung, um einen Gang höher zu schalten, und Ferris State erzielt einen Touchdown .

Bedenken Sie, dass dies ein Lauf gegen eine 8-Mann-Box ist. Sie haben eine Four-Down-Front, zwei Linebacker und zwei Safeties, alle innerhalb der Tackle Box. Wenn der Ball abgegeben wird, fliegt er wahrscheinlich nicht sehr weit. Da sie jedoch ein Read-Element in diesen Spielzug eingebaut haben, kann die Offensive Antworten finden und Platz für einen ihrer besten Athleten schaffen, in einer Situation, in der viele Verteidiger dicht an der Box stehen.

Sie haben vielleicht keinen dynamischen, schnellen Spieler auf der Quarterback-Position wie Ferris State, aber wenn Sie jemanden mit durchschnittlichem sportlichen Talent haben, der aber großartige Entscheidungen trifft, sind dies Spielzüge, mit denen Sie trotzdem 10-15 Yards Vorsprung erzielen können.

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Sehen Sie sich HIER weitere Ausschnitte aus dieser Präsentation von Sam Parker, Offensive Line Coach und Run Game Coordinator von Ferris State, an, in der er die Offense von Ferris State analysiert.