Cobertura do início da Temple University

Postado por Gavin Southworth em

Ter uma unidade forte de times especiais é de longe a maneira mais eficaz de se dar uma vantagem no dia do jogo em todos os níveis do futebol. Quer você esteja em desvantagem de talento, seja mais fraco em outro lado da bola ou precise de um ás na manga para fazer a diferença, os times especiais são uma das maneiras mais fáceis de ter um grande impacto no resultado dos jogos.

Nem todo time dedica a quantidade adequada de tempo de treino e planejamento de jogo às suas unidades de times especiais a cada semana e, com a variedade de fases do jogo dos times especiais, há várias oportunidades de ficar à frente da concorrência.

No artigo de hoje, abordaremos o esquema de cobertura de kickoff e as posições de um segmento da nossa mais nova série de vídeos do treinador Dan Sabock , coordenador associado de equipes especiais da Temple University.

O treinador Sabock aborda a terminologia que sua equipe usa para cada posição no time de kickoff, bem como as responsabilidades de cada jogador.

Assista ao vídeo abaixo ou continue lendo para saber mais.

Temple não rotula seus caras de cobertura de kickoff da maneira tradicional. A maioria dos esquemas de times especiais numeram os jogadores e dão a eles um lado, então eles os chamam de L1, L2 e assim por diante.

O que eles decidiram fazer em vez disso foi rotular os jogadores por sua responsabilidade, para que não houvesse confusão sobre qual deveria ser o trabalho de cada homem. Em vez de uma designação esquerda/direita, eles usariam "Campo" e "Limite" para dizer a cada homem onde eles se alinhariam.

A posição do míssil

A primeira posição que o Coach Sabock cobre é a posição "Missile". Como falamos no parágrafo anterior, eles têm um Field Missile e um Boundary Missile.

Esses devem ser os dois jogadores mais perturbadores do time inicial.

Esquema de Início do Templo - Posição do Míssil

A responsabilidade deles é simples: eles não têm nada a fazer, exceto atacar o portador da bola e fazer com que o time de retorno preste contas para você.

Você pode pensar que gostaria de colocar o melhor tackler aqui, mas essa posição não é a que faz muitos tackles. O motivo é porque ele geralmente é o cara que desce o campo primeiro, e eles o bloqueiam com alguém como um off-returner, e ele força o portador da bola a mudar de direção.

Esse cara geralmente vem pelo campo com muita velocidade, então, a menos que o retornador corra direto para ele, ele geralmente não conseguirá fazer o tackle, mas enquanto ele puder estar lá para forçar uma mudança de direção e impulso, ele terá feito seu trabalho.

O vice de campo e limite

Em seguida, o treinador Sabock cobre o vice de campo e de limite. O vice é uma posição versátil no esquema de kickoff do Temple, que eles usam para atacar uma área diferente do campo a cada semana. Isso é decidido durante o planejamento do jogo a cada semana com base na observação do esquema de retorno do oponente, bem como do jogador específico que eles têm retornando.
O alinhamento pré-chute do vice mudará inúmeras vezes ao longo da temporada e seu destino não é guiado por marcos. Em vez disso, eles rastreiam o portador da bola.
Esquema de Início do Templo - Posição de Vice

A responsabilidade do vice é manter a bola no ombro interno. O vice é criado tendo dois caras de cada lado de uma pessoa (o portador da bola). O ombro esquerdo e a alavanca do ombro direito do vice trabalham juntos e seus caminhos se combinam para criar um "v" que simboliza o vice que força o corredor entre os dois que eventualmente fará o tackle.

A pilha de campo e limite

As posições de empilhamento de campo e limite são as favoritas do treinador Sabock em seu esquema de kickoff. Esses jogadores correm a toda velocidade para a linha de 50 jardas e, em seguida, empilham para os vice-jogadores. Isso deve ser como um linebacker empilhando atrás do defensive end em uma defesa de empilhamento 3-3. Essa ideia se originou das raízes defensivas do treinador Sabock.

No ensino médio, o treinador Sabock recomenda acumular mais perto da linha de 45 ou mesmo 40 jardas devido à maior proximidade do retornador.

Esquema de Início do Templo - Posição da Pilha

Ao se posicionarem atrás dos jogadores substitutos, se eles não vencerem o confronto de dupla equipe, os jogadores de campo e de limite devem assumir as responsabilidades dos jogadores substitutos, porque seu trabalho é muito vital para o esquema de cobertura.

Campo e Limite Contêm

Conter o portador da bola é obviamente uma das peças mais importantes do esquema de retorno, mas o técnico Sabock tem uma abordagem única para essa área de sua unidade de kickoff. Sabock escolhe ser incrivelmente agressivo e, em vez de conter o retorno, ele contém a bola fazendo esforços agressivos para lidar com ela o mais rápido possível.

Sabock quer que seus jogadores de contenção persigam a bola com os cabelos em chamas e corram soltos em busca do portador da bola. Ele tem o cuidado de apenas treinar sendo conservador em movimentos de rip interno quando isso se torna um problema frequente para jogadores específicos.

Esquema de Início do Templo - Conter

Sabock ensina uma estratégia de contenção agressiva bem-sucedida restringindo o retorno da corrida através do quadril externo do cara mais aberto no retorno.
Se um jogador de contenção perceber que o retorno do kickoff está caindo, ele precisa reposicionar o pé de fora e os quadris correndo para fora da borda.

Se os bloqueadores estiverem vindo diretamente para o jogador de contenção, contenha a bola, estabeleça uma borda, aperte-a e deslize a borda para o tackle.

Segurança de campo e limites

As próximas posições são os safetys de campo e de limite. Esses safetys trabalham com os jogadores de contenção de forma semelhante a como os jogadores de contenção trabalham com os vice-jogadores.

Ao enfrentar devoluções, os safetys irão se afastar dos jogadores que as contêm.

Esquema de Início do Templo - Segurança

Ao enfrentar os retornos para longe de você, os safetys irão dobrar e cortar para trás. Isso cria redes de segurança em cada lado de cada jogador e permite que os jogadores de contenção voem para a bola.

O chutador

A posição final no esquema de kickoff do Temple é o kicker . A principal habilidade necessária do kicker é um chute direcional forte. Ao chutar, o hang time é seu amigo e um grande trunfo para a unidade como um todo, e é por isso que você quase quer que seu kicker pense como um punter nessa situação.

O técnico Sabock busca velocidade de elite no chute e, idealmente, gostaria que seus rapazes alcançassem a parte interna da linha de 30 jardas no momento em que a bola fosse colocada em campo. Isso é muito desafiador de fazer, mas você quase certamente ganhou a reputação se tiver feito isso.

Esquema de Início de Templo - Responsabilidades do Kicker

Sabock tem seu kicker mirando no divisor entre os números e o hash. Se a bola for chutada muito longe para o canto do campo, todos os seus jogadores de campo estarão muito longe da bola para fazer uma jogada.

Ao chutar para o divisor, isso permite que sua unidade de chute inicial seja simétrica e execute em alto nível.

Após o chute, o chutador avança pelo campo e cobre o retorno criando um buraco com os safetys.

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