Futebol pode ser um esporte assustador para se apresentar. Há muitas regras, terminologias e coisas para entender sobre o jogo. Então, aqui está um guia para todas as perguntas que você possa ter sobre o jogo!
Quem inventou o futebol americano?
Walter Camp é considerado o homem mais responsável pela criação da primeira versão do que hoje conhecemos como futebol americano.
Camp foi o primeiro a montar um conjunto de regras consistentes que ajudaram na conversão do rugby tradicional para o esporte anteriormente conhecido como "futebol americano". Variações do jogo foram jogadas durante a década de 1870 em algumas faculdades do nordeste da América do Norte, incluindo Harvard e Yale University.
O primeiro jogo foi disputado em 1969 entre Princeton e Rutgers em New Brunswick, Nova Jersey, mas foi Camp quem desenvolveu o jogo no futebol mais tradicional que conhecemos hoje, no final da década de 1870 e início da década de 1880.
Conhecido como "O Pai do Futebol Americano", Camp jogou como halfback e serviu como capitão e treinador principal do time em Yale. Foi Camp quem orientou a Intercollegiate Football Association ou IFA a mudar o scrum tradicional de rúgbi para o formato de desistir da bola se você não conseguisse avançar após uma série de "downs". Ele introduziu times de 11 homens, a linha de scrimmage, a posição de quarterback e o formato de pontuação atual também.
Camp era um jogador de futebol americano universitário muito bem-sucedido na época, com seus times de Yale de 1888, 1891 e 1892 reconhecidos como campeões nacionais. Ele tinha um recorde de 67-2 como jogador em Yale. Ele escreveu muitos livros e publicações sobre o esporte do futebol americano que levaram a uma melhor compreensão nacional do jogo e suas regras, fazendo com que o esporte se espalhasse pela América do Norte.
Por que o futebol americano é chamado de futebol?
A resposta curta é que os americanos adaptaram os jogos europeus de futebol e rúgbi e os combinaram, então os chamaram de Futebol. As explicações por trás das razões para isso e por que nunca foi chamado de outra coisa são desconhecidas.
O futebol americano é descendente dos dois jogos europeus de rugby e futebol ou 'soccer'. O futebol, conhecido amplamente como futebol, era conhecido anteriormente como futebol de associação ao redor do mundo, mas o jogo americano pegou o 'Soc' da palavra associação e, de alguma forma, acabou com a palavra futebol.
O jogo de futebol americano manteve seu nome como um descendente do jogo de futebol, apesar do fato de que você raramente usava os pés para chutar a bola. A palavra futebol aparentemente vem de um termo europeu medieval que encapsulava vários jogos jogados usando os pés, mas não necessariamente chutando a bola.
O futebol está nas Olimpíadas?
Embora o jogo esteja sempre crescendo em popularidade ao redor do mundo, o futebol americano não é um esporte olímpico. As ligas estão crescendo em outras partes do mundo, principalmente na Europa com a EFL (European Football League), mas o esporte é dominado internacionalmente por sua produção em solo americano e canadense.
Na América do Norte, o futebol é jogado desde muito jovem. Ele está enraizado em centenas de programas universitários em vários níveis por toda a América e, portanto, produz um fluxo interminável de jogadores profissionais de futebol que conhecem o jogo por quase toda a vida. Nenhum outro país no mundo tem um sistema que se aproxima do da América no desenvolvimento do jogo, e é por isso que a NFL é composta predominantemente por jogadores nascidos nos Estados Unidos, o que, comparado ao futebol, é uma configuração muito diferente.
A Premier League inglesa de futebol tem apenas 36% de jogadores nascidos na Inglaterra. O esporte é global e cada país gera estrelas talentosas do futebol, e é por isso que somos capazes de ter Copas do Mundo e troféus intercontinentais. Quando você compara essa estatística com a NFL, 96,5% dos jogadores da liga são americanos. Enquanto avanços estão sendo feitos para levar o jogo de futebol americano para as Olimpíadas, os EUA seriam um favorito firme para ganhar o ouro por causa da integração dos países ao jogo.
Estão sendo tomadas medidas para introduzir o popular jogo de flag football, que tem a chance de ser apresentado pela primeira vez nas Olimpíadas de 2028 em Los Angeles.
Quantos jogadores há em um time de futebol?
Há 11 jogadores em campo para cada time durante um jogo de futebol americano. A escalação, no entanto, é muito maior porque os jogadores têm certas responsabilidades no ataque e na defesa e o time precisa ter o pessoal apropriado para cobrir essas funções, mas a escalação em campo é sempre de 11 jogadores. Isso inclui todas as fases do jogo, seja ataque, defesa ou times especiais .
Dito isso, na Liga Canadense de Futebol, há 12 jogadores em campo, com um pequeno ajuste no sistema e um campo um pouco maior, de 110 jardas, em comparação ao campo típico de 100 jardas adaptado em outros lugares.
Quanto tempo dura um jogo de futebol?
A duração do jogo, tanto no nível profissional quanto no universitário, é de 60 minutos . O jogo consiste em quatro quartos, cada um com duração de 15 minutos de tempo de jogo.
No ensino médio, os quartos são encurtados para 12 minutos por quarto, resultando em um jogo com duração de 48 minutos.
Quem são alguns dos melhores jogadores de futebol de todos os tempos?
Tom Brady
Tom Brady é amplamente considerado o maior jogador de futebol americano de todos os tempos. Ele jogou como quarterback no New England Patriots por 20 temporadas, vencendo 6 Super Bowls durante a era da dinastia Patriots de 2001 a 2019. Brady foi uma característica fundamental dessa dinastia, que é reconhecida como uma das melhores dinastias da história do esporte.
Brady é 3 vezes MVP da NFL e seus 7 anéis do Super Bowl são o maior número conquistado por qualquer jogador na história da NFL.
Jerry Arroz
Jerry Rice é considerado pela maioria dos especialistas como o maior wide receiver que já jogou na NFL. Ele passou a maior parte de sua carreira com o San Francisco 49ers, vencendo três Super Bowls.
Rice detém o recorde da NFL para recepções, jardas recebidas na carreira, touchdowns recebidos na carreira, touchdowns totais na carreira e jardas multipropósito na carreira. Houve muitos grandes wide receivers na história da liga, mas eles ainda estão longe de superar as conquistas do grande Jerry Rice.
Jim Brown
O running back Jim Brown foi uma das primeiras estrelas da liga. Os fãs se aglomeravam só para vê-lo jogar, pois ele era considerado um dos maiores atletas de sua geração. Brown foi convidado para o Pro Bowl em todas as temporadas em que jogou na liga.
Jim levou os Browns a um campeonato em 1964. Ele é considerado um dos maiores jogadores da história do jogo e é alguém que todo running back que o seguiu no futebol profissional admira. Em 2020, Jim Brown foi reconhecido como o maior jogador de futebol americano universitário de todos os tempos por suas conquistas em Syracuse.
Lawrence Taylor
Houve muitos grandes jogadores defensivos na história do futebol, mas nenhum como Lawrence Taylor. Desde o dia em que Taylor chegou à liga, ficou claro que ele era diferente.
Taylor era um atleta incrível que poderia ter jogado em qualquer lugar do campo, mas deixou sua marca aterrorizando quarterbacks como um outside linebacker . Ele foi 2x campeão do Super Bowl com o New York Giants e é um dos dois únicos jogadores defensivos na história da NFL a ganhar o prêmio de MVP.
Qual é o tamanho de um campo de futebol?
Um campo de futebol tem 100 jardas de comprimento entre as linhas de gol com uma end zone em cada extremidade medindo mais 10 jardas de profundidade, e é medido em cada marcador de jarda com linhas cruzando o campo a cada marco de 10 jardas. O campo tem então 160 pés de largura (53,3 jardas).
Como funciona a pontuação no futebol?
Aterragem
A maior jogada de pontuação no futebol americano é um touchdown, que ocorre quando um time leva a bola para além da linha do gol e para a end zone do adversário. Um touchdown vale 6 pontos.
Ponto extra
Após marcar um touchdown, o chutador do time tem a oportunidade de chutar a bola através dos postes para um ponto extra . Isso vale um ponto, como o nome sugere. A alternativa é ir para uma conversão de dois pontos
Conversão de dois pontos
Em vez de chutar um ponto extra após um touchdown, um time pode tentar avançar a bola para a end zone a partir da linha de 2 jardas (na NFL) ou da linha de 3 jardas (na faculdade e no ensino médio) para dois pontos em vez do chute de ponto extra mais confiável.
Às vezes, faz mais sentido matemático tentar dois pontos em vez do chute de ponto extra. Por exemplo, se você estiver perdendo por 8 pontos e marcar um touchdown, você fica dois pontos atrás. Nesse ponto, a tentativa de ponto extra é anulada, então os times tentarão uma conversão de dois pontos.
Gol de Campo
Um field goal vale três pontos e é marcado quando o chutador do time chuta a bola entre os postes de qualquer lugar do campo, exceto quando chuta um extra point após um touchdown .
Os times tentarão field goals se chegarem à quarta descida em vez de arriscar tentar avançar e perder a bola em uma tentativa fracassada. Em muitos casos, os times preferem fazer um arremesso de alta porcentagem nos três pontos em vez de arriscar para tentar manter o drive vivo.
Segurança
Safety é uma jogada rara que vale dois pontos para a defesa e que pode ocorrer por vários motivos, como um jogador ser derrubado em sua própria end zone ou cometer uma penalidade de holding ou grounding intencional dentro daquela end zone.
Quais são as regras do futebol?
As regras do futebol podem ficar muito complexas, e às vezes até mesmo os treinadores podem não conhecer todas as regras obscuras. Aqui estão algumas das regras e penalidades mais comuns que você ouvirá ao assistir a um jogo de futebol.
Impedimentos
Offsides é quando um jogador defensivo está alinhado na zona neutra quando o ataque faz o snap da bola . Isso pode ocorrer por uma variedade de razões quando os jogadores estão tentando cronometrar o snap da bola e pular muito cedo.
A defesa é penalizada em cinco jardas, mas a jogada pode continuar, então se o ataque conseguir um ganho maior, ele pode recusar a penalidade e escolher manter os resultados da jogada.
Invasão
Essa regra é semelhante à dos impedimentos, mas a diferença é que o jogador defensivo atravessa a zona neutra mais cedo e faz contato com um jogador ofensivo ou tem um caminho aberto até o quarterback (chamado de "unabated to the quarterback").
A jogada não pode continuar e é apitada como morta, e a defesa é penalizada em cinco jardas.
Início Falso
Uma largada falsa ocorre quando um jogador ofensivo sai de sua posição rapidamente antes do snap da bola.
Um jogador ofensivo pode mover seu corpo levemente antes da jogada, incluindo suas mãos e parte superior do corpo, mas movimentos rápidos de seus pés, quando um jogador ainda não está se movendo para trás ou paralelamente à linha de scrimmage, será sinalizado como uma largada falsa.
A infração é penalizada em cinco jardas.
Interferência de passagem
Interferência de passe é chamada quando um jogador defensivo faz contato com um recebedor antes que a bola tenha chegado de uma forma que o impediria de fazer uma recepção . Isso pode incluir empurrar o recebedor para baixo, agarrá-lo e tentar tirá-lo do caminho, derrubá-lo, bem como colocar as mãos na frente do rosto do recebedor para impedi-lo de ver a bola.
Isso não significa que um defensor não possa fazer contato com um recebedor antes da bola chegar, já que isso seria quase impossível. Um defensor pode fazer contato, desde que não esteja obstruindo o caminho ou as mãos do recebedor, e esteja, em vez disso, tentando pegar o passe ou derrubá-lo.
Esta é a penalidade mais subjetiva do regulamento e aquela que realmente depende do ponto de vista do árbitro que decide se marca ou não a penalidade.
Interferência de passe ofensiva também pode ser chamada, mas é bem menos comum. Isso geralmente é chamado quando um recebedor empurra um defensor para longe a fim de criar espaço para uma recepção.
A penalidade por interferência de passe no ensino médio e na faculdade é de 15 jardas, ou metade da distância até a linha de gol se a jogada começou dentro da linha de 30 jardas da defesa. Na NFL, a penalidade coloca a bola no local da falta, o que significa que o ataque pode ganhar muito mais do que 15 jardas se a penalidade for marcada em um passe profundo.
Na NFL, se a falta ocorrer na end zone, a bola é colocada na linha de 1 jarda para a próxima jogada.
Contenção
Holding é uma penalidade que sinaliza um jogador por segurar um jogador adversário de uma forma que restringe sua capacidade de se mover. Por exemplo, os jogadores de linha ofensiva têm permissão para colocar as mãos em jogadores defensivos que estão chegando para bloqueá-los, mas assim que eles agarram o material de suas camisas ou os agarram por trás para impedi-los, holding será chamado.
Na NFL, segurar é uma penalidade de 10 jardas da linha de scrimmage anterior. No ensino médio e na faculdade, é uma penalidade de 10 jardas do ponto da falta, o que pode acabar custando ao ataque mais de 10 jardas se a falta ocorreu atrás da linha de scrimmage.
Segurando defensivamente
A retenção defensiva geralmente é usada em jogadas de passe quando um linebacker ou um defensive back agarra um recebedor antes que a bola seja lançada para restringir seu movimento.
A penalidade por holding defensivo é de cinco jardas e um primeiro down automático para o ataque.
Falta Pessoal
Faltas pessoais podem ser chamadas por uma variedade de razões e abrangem coisas como aspereza desnecessária e provocações. Elas são chamadas por ações individuais de jogadores durante um jogo de futebol e resultam em uma penalidade de 15 jardas e um primeiro down automático. Tanto jogadores ofensivos quanto defensivos podem ser chamados por faltas pessoais.
A penalidade por uma falta pessoal é de 15 jardas para o time infrator.
Agressão ao passador
Agressão física ao passador é necessária para situações como atingir o quarterback abaixo da cintura ou atingi-lo após a bola ter sido lançada.
No jogo físico do futebol americano, medidas foram tomadas para proteger o quarterback de lesões e pancadas desnecessárias.
A penalidade por agressão ao passador é de 15 jardas do ponto anterior.
Formação ilegal
Uma formação ilegal ocorre quando há menos de 7 jogadores na linha de scrimmage. No ensino médio e na faculdade pode haver uma mistura de offensive lineman , tight end e wide receivers, mas o time deve ter pelo menos 7 jogadores na linha.
Na NFL, essas regras se tornam ainda mais rígidas, já que o end man em cada ponta da formação deve ter um número "elegível". As regras de numeração são um pouco complexas, mas basicamente significa que um jogador deve usar um número de camisa que um receiver, tight end, quarterback ou running back usaria.
Às vezes, um time pode usar um jogador de linha ofensiva nessa posição, mas na NFL ele teria que consultar o árbitro e se reportar como elegível para a jogada.
A penalidade para uma formação ilegal é de cinco jardas.
O que é uma pegadinha?
As regras da NFL definem que você deve ter controle total da bola, abaixar dois pés dentro do campo e fazer um "movimento de bola", que é algo como dar outro passo depois de pegar a bola.
Uma exceção a essa regra são as recepções na end zone, que não exigem um movimento de futebol para serem consideradas recepções, assim como recepções na linha lateral, nas quais um jogador coloca os dois pés dentro do campo antes que seu impulso o leve para fora do campo.
Uma tentativa de passe pode ser considerada incompleta se a bola quicar quando o jogador atinge o chão, ou se o jogador usar o chão para ajudar na recepção.
O que é um volume de negócios?
Uma virada é uma jogada que resulta na troca de posse da bola de um time para outro sem o uso de equipes especiais.
O ataque quer evitar turnovers, enquanto a defesa quer cometê-los com a maior frequência possível, recuperando a bola para seu time.
Vamos dar uma olhada nos tipos específicos de turnover...
Interceptação
Uma interceptação ocorre quando o passe de um quarterback é recebido por um jogador defensivo em vez de um jogador ofensivo.
As interceptações podem ser causadas por grandes jogadores defensivos que pulam na frente de um arremesso planejado ou em outras situações, como uma bola que é lançada no ar e depois pega por outro jogador defensivo.
As interceptações podem ser capturadas e então executadas na direção oposta o máximo possível, às vezes resultando em touchdowns para a defesa, também conhecido como pick six.
Atrapalhar
Um fumble ocorre quando um jogador perde a posse da bola durante a jogada, antes de ser derrubado no chão e considerado caído, ou forçado a sair de campo.
Isso pode ocorrer por vários motivos, como o jogador ofensivo ser derrubado e deixar a bola cair, ou um jogador defensivo intencionalmente arrancar ou socar a bola para fora.
Na NFL, uma coisa que NÃO PODE acontecer por regra é que o chão não pode causar um fumble. Em outras palavras, se um jogador tropeça sozinho e não foi derrubado por um defensor, e ele perde a bola quando atinge o chão, é considerado não um fumble e o time ofensivo mantém a posse.
Quando a bola é perdida, qualquer time pode correr para pegá-la. A bola está viva e qualquer time que a recupere retém a posse.
Turnover em Downs
Um turnover on downs ocorre quando o ataque de um time falha em converter em uma situação de quarta descida. Embora seja chamado de turnover on downs, não é contado nas estatísticas como um turnover da mesma forma que um fumble ou uma interceptação seriam.
Os times podem tentar a quarta descida se estiverem confiantes de que podem converter a jogada em uma nova série de descidas, mas se falharem, o adversário toma posse de onde a bola foi declarada morta na jogada anterior.
Essas podem ser jogadas caras se você tentar em situações arriscadas e não conseguir converter.
Qual é a linha de scrimmage?
A linha de scrimmage é uma linha imaginária que atravessa o campo e separa os dois times antes do lançamento da bola.
A posição da bola indica a linha de scrimmage, e nenhum dos lados pode cruzar essa linha até que a jogada esteja ativa e a bola tenha sido encaixada. Os jogadores tentarão cronometrar isso perfeitamente para obter uma vantagem sobre o oponente.
O que é a Zona Neutra no Futebol?
A zona neutra é a área entre o ataque e a defesa que separa os dois lados.
A zona neutra é medida pelo comprimento da bola de futebol de uma ponta à outra, e o único jogador permitido na zona neutra antes do snap é o pivô .
O que são equipes especiais?
Times especiais são jogadas que incluem um punter ou um kicker, e é por isso que são frequentemente chamadas de "jogo de chute".
Essas jogadas são o kickoff, retorno do kickoff, punt, retorno do punt, field goal, ponto extra, bloqueio do field goal, bloqueio do ponto extra e os times de free kick e free kick return (raramente usados, exceto em situações muito específicas).
Times especiais são a terceira fase do futebol, junto com o ataque e a defesa, e são igualmente importantes. Unidades de times especiais ajudam a marcar pontos com o chutador e a unidade de chute, ou prendem o oponente profundamente em seu próprio campo com um ótimo punter e jogadores correndo pelo campo para impedir um retorno de punt.
Os retornadores em chutes e punts são tipicamente jogadores muito rápidos com muita agilidade que tentarão pegar um chute ou punt e devolvê-lo o mais longe possível no campo. Os touchdowns de retorno de chute e punt são algumas das jogadas mais eletrizantes do futebol americano.
O que é um audível?
Um audível é uma nova jogada chamada pelo quarterback quando o ataque já está alinhado e pronto para o snap da bola. É chamado de audível porque a defesa já está alinhada em frente ao ataque, então, diferente de uma jogada chamada no huddle, essa chamada de jogada é "audível" para a defesa.
Às vezes, você ouvirá que o ataque ou especificamente o quarterback chamou um audível antes de estalar a bola. Isso significa que o design da jogada que foi discutido antes de se alinhar no campo não parecia certo, ou a configuração da defesa significa que a jogada provavelmente não funcionará, ou talvez o quarterback apenas veja algo que ele gosta mais do que a jogada que foi chamada.
O quarterback pode chamar um audível que muda a jogada para uma alternativa usando uma palavra-código para aquela jogada específica. Por exemplo, o quarterback gritando "Wendy, Wendy" pode significar que a jogada está mudando da jogada de passe original para uma jogada de corrida, e seus jogadores ofensivos entenderão o que Wendy quer dizer.
O que é um “Down” no futebol?
Um down representa uma jogada no futebol americano, embora esse termo não seja usado para kickoffs e pontos extras. O ataque tem quatro downs para avançar a bola dez jardas, e no momento em que avança além desse marcador, os quatro downs são reiniciados.
Ao assistir a um jogo de futebol, você ouvirá first down, second down, third down e fourth down regularmente, pois eles representam as jogadas do ataque. Se o ataque não avançar nos primeiros três downs, eles geralmente chutam a bola de volta para o outro time.
A ideia é que o ataque avance sem chegar ao quarto down em nenhum momento, entrando em uma posição de pontuação conforme avançam pelo campo. O trabalho da defesa é impedir que o ataque faça isso, forçando-os a um quarto down e recuperando a bola para seu time por meio de um punt ou uma tentativa fracassada de quarto down.
O que é a zona vermelha?
A zona vermelha é a área do campo de futebol entre a linha do gol e a linha de 20 jardas. A zona vermelha é considerada a área mais difícil para avançar a bola de futebol porque tudo é condensado em uma área menor, o que significa mais jogadores defensivos em um espaço menor.
Quando um ataque chega à red zone, ele geralmente está dentro do alcance do field goal, então o sucesso nessa área do campo pode significar a diferença entre marcar 3 e 7 pontos.
O ataque geralmente tem jogadas especiais na zona vermelha preparadas para essa área do campo para aproveitar os desafios únicos.
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