Mesh é sem dúvida a primeira jogada que vem à mente quando pensamos no Air Raid Offense. No entanto, essa jogada abriu caminho em muitas ofensas no futebol americano, pois possui princípios que atraem qualquer ofensa que queira reforçar seu ataque de passe.
Mesh combina o potencial para conclusões de downfield, com corredores de rota por baixo buscando permanecer em movimento contra o homem, ou se estabelecer em vazios de zona aberta. Com muitas variações e tags diferentes para incluir nesta jogada, você verá por que as ofensas em todos os níveis estão adaptando mesh em seu sistema ofensivo.
Visão geral e propósito do conceito
Mesh é um conceito curto a intermediário que funciona para criar picks/confusão naturais para a defesa . Contra cobertura individual, permite que os playmakers permaneçam em movimento. Contra zona, capacita os recebedores a encontrarem espaços vazios na cobertura e permite que o QB encontre conclusões. Os ataques executarão isso em uma variedade de circunstâncias, pois é uma chamada de jogo estável contra quase todos os tipos de coberturas defensivas.
Coberturas contra as quais ele se sai bem
Cobertura de Man - Dois dos seus melhores atletas em seu RB e slot WR têm a oportunidade de vencer seu confronto 1 contra 1. O QB provavelmente encontrará uma conclusão em cenários de man, analisando o RB em sua rota de rail, antes de fazer a transição para o slot receiver utilizando a escolha no meio do campo, fugindo de seu confronto.
Semelhante ao conceito de cruzamento raso , a capacidade de passar a bola para jogadores em movimento é o sonho de qualquer treinador de espalhamento.
Base Zone Coverages - Embora os caras da defesa possam ter contribuição aqui, se seus caras forem treinados nessa jogada, há respostas contra a cobertura 2 , 3 e 4. Enquanto isso depende de uma execução sólida, a malha é construída para conclusões curtas, mas sólidas contra a zona. Isso é diferente de algo como o conceito de Cross da classe Y , que é adaptável, mas pode frequentemente atingir muito mais fundo no campo.
Os corredores de rota de arrasto procurarão estabelecer suas rotas para baixo, enquanto as rotas de flecha e flare saindo do backfield ainda são opções. A rota de canto também é uma ótima opção contra a cobertura 2 atacando a segurança próxima, e contra cantos suaves nas defesas de cobertura 3 e cobertura 4.
Coberturas contra as quais não funciona bem
Mesh pode frequentemente ter dificuldades contra um blitz de zona ou pressão simulada. Se a defesa tentar chegar em casa rápido contra a proteção de passe de 5 homens do ataque , isso pode criar problemas potenciais. Muitas equipes tentarão confundir as equipes abandonando DL ou substituindo blitzers por jogadores secundários para preencher lacunas na cobertura.
Essas situações vão acelerar a necessidade de a bola sair, e desafiar os recebedores e o QB a estarem na mesma página. Enquanto a malha é um batedor de blitz, as ofensas vão gostar mais dessa jogada contra times de blitz homem a homem!
Pontos de treinamento de rota vs Homem e Zona
vs Cobertura do Homem-
TE- Rota de arrasto profundo. Marco de 4-5 jardas. Mantenha-se em movimento.
FB(Left Side)- Verifique a proteção do passe. Solte para a rota da seta.
TB (lado direito) - Solte com urgência em uma rota de flare.
X Receiver - Rota de arrasto rasa. Marco de 3-4 jardas. Mantenha-se em movimento.
Z Receiver - Trabalhe verticalmente a 10 jardas, ângulo vertical íngreme fora do corte . Deixe o arremesso do QB levá-lo ladeira abaixo.
vs Cobertura de Zona-
TE- Rota de arrasto profundo, marco de 4-5 jardas. Esteja preparado para sentar em zonas vazias depois de passar pelo alinhamento pré-snap do LT.
FB(Left Side)- Verifique a proteção do passe. Solte para a rota da seta.
TB (lado direito) - Solte com urgência em uma rota de flare.
X Receiver - Rota de arrasto rasa. Marco de 3-4 jardas. Esteja preparado para sentar em espaços vazios de zona depois de passar pelo alinhamento pré-snap do RT.
Z Receiver- Trabalhe verticalmente a 10 jardas, ângulo vertical íngreme fora do corte. Deixe o arremesso do QB levá-lo ladeira abaixo.
Pontos de treinamento de quarterback e progressão
O QB deve entender que o objetivo desse conceito é liberar imediatamente 5 recebedores elegíveis no campo, portanto, ele deve antecipar blitzes e procurar lançar a bola rapidamente. Uma vantagem do conceito de malha é que todas as áreas do campo são trabalhadas, permitindo que o QB encontre maneiras fáceis de "lançar sob pressão", como muitos quarterbacks são ensinados a fazer.
O corner do Z WR é principalmente uma decisão pré-snap para o QB que ele pode utilizar se identificar oportunidades de espaço/confronto. Aqui está a progressão pós-snap abaixo.
Progressão
1) Alargamento
2) Arrasto superficial
3) Arrasto profundo
4) Rota da Seta FB
Deve-se notar que essa progressão permanece a mesma contra todos os visuais defensivos. Com os corredores de rota de arrasto procurando se estabelecer em vazios de cobertura de zona, isso cria um conceito versátil que as ofensas podem executar.
Variações
Variação 1-
Essa variação de “mesh rail” é sem dúvida o design de mesh mais popular no futebol atualmente. A principal diferença nesse design é o uso do RB downfield, e o Z WR executando uma rota sit sobre a bola.
Este design envolve o running back , pois ele se torna a opção principal para executar a rota ferroviária. Seu trabalho é expandir para os números e ficar disponível verticalmente no campo, enquanto coloca seus olhos no QB rapidamente para ficar pronto para um arremesso.
O X WR na velocidade de saída é uma decisão pré-snap para o QB se ele gostar do espaço/confronto. Pós-snap, o QB pode se mover do trilho, arrasto raso, rota sit, para finalmente o arrasto profundo trabalhando oposto à formação.
Variação 2-
Não falamos muito sobre a rota sit mostrada acima. Esta é uma ótima adição ao conceito mesh, pois é uma resposta para o QB contra a zona. O núcleo do conceito permanece o mesmo, mas o quarterback pode se mover para esta rota sit depois de olhar para sua rota rail e de arrasto raso pós-snap. O marco dos recebedores é sentar sobre a bola de futebol a 8-10 jardas, e fornece uma conclusão simples para o QB na cobertura de zona para um alvo estacionário.
Contra a cobertura do homem, o corredor de rota sit não receberá a bola. Seu caminho natural sobre o meio pode parecer definir escolhas naturais para os corredores de rota de arrasto raso e profundo.
Malha da Asa Única
Há muitas maneiras diferentes de executar o conceito de malha, e no vídeo abaixo Bruce Eien explica como, em seu ataque de asa única, eles usam a malha como uma variação do conceito de smash .
Você pode assistir a ainda mais clipes da palestra clínica de Bruce Eien AQUI .