Der vollständige Leitfaden zu Nick Sabans Berichterstattung in Alabama

Geposted von Cameron Soran am

Nick Sabans Erfolg als defensiv denkender Head Coach bei Alabama ist nahezu beispiellos. Ein offizieller Rekord von 218-62-1. Elf SEC West-Titel. Und natürlich sechs nationale Meisterschaften. Aber was an seiner Amtszeit bei Alabama vielleicht ebenso beeindruckend ist, ist, dass seine Verteidigungen zehn Saisons in Folge durchgehend als die beste, wenn nicht die beste, dann zumindest als die Top 5 des Landes angesehen wurden. Es scheint, dass es, egal wie viele Spieler er durch Draft oder Abschluss verliert, bei der Verteidigung von Alabama von einer Saison zur nächsten fast keinen Leistungsabfall gibt. Und allem Anschein nach ist sein Verteidigungssystem während dieser Zeit im Wesentlichen unverändert geblieben. Ich denke also, dass es eine lohnende Maßnahme ist, zumindest herauszufinden, was sie unten in Tuscaloosa machen.

Bevor wir beginnen, möchte ich ein paar Anmerkungen machen. Erstens werde ich in diesem Artikel nicht auf jede Deckung oder jeden Check eingehen, der Nick Saban zur Verfügung steht. Erstens sind viele seiner individuellen Deckungskonzepte für hochspezialisierte Situationen gedacht, wie etwa wenn die Offense mit 3 Wide Receivern auf der einen Seite und 1 Tight End auf der anderen Seite antritt. Ich werde diese vielleicht zu einem anderen Zeitpunkt behandeln, aber dieser Artikel soll ungefähr 90 % dessen abdecken, was Sie Alabama samstags laufen sehen werden. Zweitens führt Saban bestimmte Deckungschecks je nach Spielplan durch, die von Woche zu Woche variieren. Da ich weder mit Alabamas Verteidigungsstab verbunden bin noch Mitglied davon bin, habe ich einfach keine Möglichkeit, auf all diese Informationen zuzugreifen.

Als Nächstes sollte ich einige Begriffe definieren, die ich bei der Analyse der Passdeckungen verwenden werde.

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Zunächst gibt es den Begriff Apex , also den ersten Verteidiger unterhalb des Cornerbacks . Dies kann der Nickel sein, ein Linebacker , ein nach unten rotierter Safety usw. Der Punkt ist, dass der Apex im Allgemeinen für den Receiver Nr. 2 (zweiter berechtigter Receiver – TE oder WR – von außen nach innen) verantwortlich ist. Ich verwende den Begriff Apex, weil viele der gleichen Deckungen gleich sind, unabhängig davon, wer die Apex-Position spielt, sei es ein Linebacker, Safety, Star oder Money.

Ich muss anerkennen, dass viele Trainer den Begriff „Alley“ für das verwenden, was ich als Apex beschreibe. Der Begriff „Alley“ überträgt jedoch eine Laufverantwortung , die je nach geforderter Deckung gelten kann oder nicht. Dies führt zu Situationen, in denen der Trainer beispielsweise erklärt, dass der Alley-Spieler Force-Contain ist und der Safety der Alley. Um diese Verwirrung à la „Wer ist auf der ersten Base?“ zu vermeiden, werde ich diese Person stattdessen Apex nennen.

Star ist Sabans Bezeichnung für den Nickel-Spieler, der Sam ersetzt und sich über dem Slot-Receiver aufstellt. Wenn es zwei Slot-Receiver gibt, stellt sich Star auf den auf der breiten Seite des Feldes in 2×2. Saban legt großen Wert auf Wortassoziationen, und da er Sam ersetzt, beginnt sein Name mit demselben Buchstaben (also „S“). The Money ist Sabans Bezeichnung für seinen Dime-Spieler, der einen der Linebacker-Plätze einnehmen wird. The Money stellt sich auf einem Linebacker-Platz neben #4 auf, was bedeutet: (i) der 3-Mann-Seite in allen 3×1-Sets; (ii) dem Tight End, wenn die Offense in einem 2×2-Set und mit 11 Personen spielt; und (iii) dem Boundary Slot Receiver, wenn die Offense in einem 2×2-Set und mit 10 Personen spielt. Dies bedeutet, dass im Gegensatz zu den meisten Linebacker-Rollen, bei denen der Mike eher auf die starke Seite der Offensive geschickt wird, das Geld sowohl auf die starke als auch auf die schwache Seite rotiert: dort, wo die Nummer 4 aufgestellt ist.

Zweitens gibt es den Begriff Hook , der den zweiten Verteidiger unter dem Cornerback bezeichnet. Dies ist meistens ein Linebacker, kann aber auch ein Money-Spieler oder ein Safety sein, der in die Box rotiert wird. Auch hier geht es darum, dass ein Hook-Spieler in der Regel zuerst für das Laufen verantwortlich ist und den Running Back im Allgemeinen in 2×2-Sets angreift.

Dies bedeutet, dass es in allen 1-High-Coverages zwei Apex- und zwei Hook-Spieler gibt.

Bei geteilten Safety Coverages hingegen gibt es zwei Apex-Spieler und nur einen Hook-Spieler.

Der Zweck dieser Definitionen besteht wiederum darin, Verwirrungen in Bezug auf das Personal zu minimieren. Wenn ich also sage, dass der starke Hook-Spieler in einer Cover 3 Defense diese oder jene Aufgabe hat, gilt dies für jeden, der den starken Hook spielt, egal ob er Linebacker, Money oder Safety ist.

Beginnen wir mit dieser Einführung mit Sabans One-High-Coverages.

One-High-Abdeckungen

Es gibt drei Konstanten in allen Single-High-Coverages von Saban.

Erstens wird sich die Verteidigung bei allen One-High-Coverages von Saban zunächst in einer Two-High-Deckung aufstellen. Wenn der Quarterback mit dem Snap Count beginnt, wenn er unter der Mitte steht, oder wenn er in der Shotgun-Deckung seine Hände nach dem Ball ausstreckt, rotieren die Safeties auf ihre zugewiesenen Positionen. Meistens bedeutet dies, dass die Safeties etwa zur Hälfte in Position sind, wenn der Ball gesnapt wird. Der Zweck dieser späten Rotation besteht nicht darin, die Deckung zu verschleiern – sie ist nicht so schwer zu erkennen –, sondern zu verhindern, dass die Offense audilt, bevor sie sieht, dass die Verteidigung in einer One-High-Safety-Deckung steht.

Zweitens bleibt die Aufgabe des Safety in der Mitte des Feldes bei allen One-High-Coverages im Wesentlichen unverändert. (Ich sage Safety in der Mitte des Feldes, weil sowohl der Strong Safety als auch der Free Safety voraussichtlich zurückfallen werden.) Der Safety in der Mitte des Feldes soll einen Bereich abdecken, der von 6 Yards außerhalb der Hashmarks zu jeder Seite reicht und etwa 15 Yards tief beginnt. Sein anfänglicher Drop wird bis zu einem Punkt etwa 15 Yards tief sein und er wird weiter zurückfallen, basierend auf der Freigabe der Receiver Nr. 2 in 2×2-Sets und der Receiver Nr. 2 und Nr. 3 in 3×1-Sets. Im Grunde ist das Hauptziel des Free Safety, alle Seam-Routen zu blockieren, die seinen zugewiesenen Bereich bedrohen könnten. Sein sekundäres Ziel ist es, Post-Routen zu blockieren, die in seinen Bereich führen, aber niemals auf Kosten des ersten Ziels. Während er zurückfällt, wird der Free Safety seinen Schlüssel im Auge behalten.

Er beäugt die Releases beider #2s in 2×2 oder #2 und #3 in 3×1, denn um diesen Bereich zu verteidigen, muss man zuerst gegen Seam-Routen verteidigen. Erst dann, wenn es keine Seam-Routen gibt, muss man gegen den Post verteidigen. Der Free Safety darf den Quarterback nicht ansehen, bis er die Releases dieser Receiver erkannt hat. Quarterbacks können einen leicht mit ihren Augen täuschen. Für einen Receiver ist es viel schwieriger, einen mit seiner Route zu täuschen.

Drittens und letztens gibt es das Konzept der Positionserhaltung. Bei allen Single-High-Coverages haben die Cornerbacks innen Unterstützung gegen jede Route des Receivers Nr. 1. Wenn also Nr. 1 nach innen geht, sollte der Cornerback außen Unterstützung behalten, da er innen Unterstützung hat. Wenn Nr. 1 jedoch nach außen geht, sollte der Cornerback innen Unterstützung auf Nr. 1 behalten, da er außen keine Unterstützung hat (außer der Seitenlinie). Daher sagt Saban seinen Cornerbacks, dass die Demarkationslinie einen Yard innerhalb der oberen Zahlen liegt (10 Yards von der Seitenlinie). Wenn Nr. 1 außerhalb dieser Linie ist, sollte der Cornerback innen Unterstützung behalten. Wenn Nr. 1 innerhalb dieser Linie ist, sollte der Cornerback außen Unterstützung behalten.

Ich muss jedoch anmerken, dass diese Linie nicht in Stein gemeißelt ist. Abhängig von den typischen Splits der gegnerischen Offensive – nehmen Sie zum Beispiel die weiten Splits der Receiver von Baylor unter Art Briles – können sie je nach Spielplan angepasst werden.

Titelbild 1

Cover 1 (oder einfach „ 1 “) ist Sabans Bezeichnung für das, was die meisten Trainer Cover 1 Robber nennen. Es gibt einen Deep Safety und einen Spieler in der Hook-Zone – die Rat –, der den Quarterback im Auge behält und alle Passrouten über die Mitte raubt. Wenn der Quarterback loslegt, wird die Rat den Quarterback horizontal in der Hook-Zone spiegeln, bis der Quarterback die Line of Scrimmage überquert; erst wenn der Quarterback die Line of Scrimmage überquert hat, übernimmt die Rat die Laufverantwortung.

Saban bestimmt jedoch normalerweise keinen Rat in 1 . Vielmehr verwendet er in allen One-Back-Sets das, was er als Funnel -Konzept bezeichnet. Funnel bedeutet, dass zwei Spieler den Running Back im Auge behalten und der Spieler auf der nahen Seite den Running Back übernimmt, wenn dieser auf eine Seite durchbricht. Der Spieler auf der gegenüberliegenden Seite wird zur Ratte. Wenn der Running Back also nach rechts geht, übernimmt der rechte Funnel-Spieler den Running Back und der linke Funnel-Spieler wird zur Ratte. Das Funnel-Konzept dient zwei Zwecken. Erstens stellt es sicher, dass der nächste Linebacker für den Running Back verantwortlich ist, der normalerweise schneller ist als sein Linebacker-Gegenstück. Wenn zum Beispiel der Linebacker auf der anderen Seite versucht, rüberzukommen und mit dem Back mitzuhalten, ist das nur eine Einladung zum Desaster. Zweitens erhöht es die Wahrscheinlichkeit, dass der Rat-Spieler von der Seite kommt, auf die der Quarterback nach dem Snap nicht schaut. Die meisten Offenses nutzen gerne Half-Field Reads mit dem Running Back als dritte Option. Wenn die Ratte von hinten kommt, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass der Quarterback sie nicht sieht, während er bei einem Dig oder einer anderen Querroute die Vorderseite liest.

  • Cover 1 gegen 2×2:

    Cornerbacks besetzen #1Apex-Spieler besetzen #2 mit Außenwirkung. Hook-Spieler besetzen Funnel

  • Cover 1 gegen 3×1:

    Cornerbacks besetzen #1Starker Apex-Spieler besetzen #2 mit AußenhebelStarker Hook-Spieler besetzen #3 mit AußenhebelWeak Hook und Weak Apex werden Funnel

Coaching-Punkt – Die Cornerbacks in Cover 1 haben auf keiner vertikalen Route #1 Hilfe, die kein Pfosten oder ein tiefer Dig/In ist. Daher ist es von entscheidender Bedeutung, dass die Cornerbacks ihre Position beibehalten und auf gleicher Höhe mit #1 bleiben. Daher betont Saban bei seinen Cornerbacks, dass sie in dieser Deckung (und Cover 3/6 und Fire Zone, die unten beschrieben werden) nicht nur eine vollständige Manndrehung durchführen müssen, sondern dass sie dies auch sehr schnell tun müssen. Mit „vollständiger Manndrehung“ meine ich, dass sie sich drehen, bis die Schultern des Cornerbacks parallel zur Line of Scrimmage und sein Rücken zum Ball sind. Dies steht im Gegensatz zu einer Dreivierteldrehung, die Sie bei vielen Cornerbacks sehen werden, bei der sie ihre Schultern zum Receiver drehen, aber nicht ganz herumkommen. Saban betont diesen Punkt, weil eine vollständige Manndrehung den Cornerback in eine bessere Position bringt, um auf gleicher Höhe mit dem Receiver zu bleiben und den Ball im Auge zu behalten. Saban hat bei mehreren Gelegenheiten erklärt, dass er seinen Cornerbacks beibringt, sich gegen jede nach außen gerichtete Breaking-Route nach innen zu drehen: in Richtung Ball und nach oben, anstatt in Richtung Receiver und nach oben. Aber an Samstagen sieht man viele Außendrehungen der Cornerbacks von Alabama: zum Receiver statt zum Ball. Ich bin mir nicht sicher, was der Grund für diese Diskrepanz ist. Was jedoch unabhängig von der verwendeten Technik einheitlich erscheint, ist, dass die Cornerbacks eine vollständige Drehung durchführen müssen und zwar schnell.

Saban führt fünf Hauptversionen von Cover 1 aus.

1 Invert – 1 Invert ist Cover 1 mit dem Safety zum Tight End (oder zweiten Slot Receiver, wenn es keinen Tight End gibt), der herunterkommt, um den Apex auf dieser Seite zu spielen.

1 Invert ist Sabans bevorzugte Cover 1-Deckung, wenn er möchte, dass der Safety die schwache Nummer 2 in der Passdeckung abdeckt, sodass sich die Hook-Spieler auf das Laufen konzentrieren können.

1 Funnel – 1 Funnel ist Cover 1 mit der Sicherheit gegenüber der Nr. 4 (siehe Fußnote 2), die herunterkommt, um den Hook auf dieser Seite zu spielen.

1 Funnel ist eine von Sabans (und Kirby Smarts) häufigen Antworten auf RPO-lastige Angriffe. Warum? Nun, wohin geht der Ball bei den meisten RPOs? Zur Nummer 4 (schwache Nummer 2 oder starke Nummer 3). Die meisten RPOs versuchen, den Verteidiger gegenüber der Nummer 4 auszunutzen, der sowohl fürs Laufen als auch fürs Passen verantwortlich ist. (Ich meine das ganz ernst: Wenn Sie darauf wetten, dass der Quarterback bei einem RPO zu jemand anderem als der Nummer 4 wirft, verlieren Sie Geld.) Eine einfache Lösung besteht also darin, den Verteidiger der Nummer 4 Mann gegen die Nummer 4 spielen zu lassen und den gegenüberliegenden Safety in die Box zu schicken, um die Zahlen gegen das Laufen zu stärken. Das ist kein Allheilmittel für RPOs und sicherlich nicht für alle Situationen. Aber es ist ein weiterer Pfeil im Köcher.

1 Hinweis – 1 Hinweis ist, dass Cover 1 mit Safety gegenüber dem RB herunterkommt, um Hook gegenüber der Runningback-Seite zu spielen.

1 Clue ist eine weitere Option gegen RPO-lastige Angriffe, aber auch eine solide Option zur Verteidigung gegen die Zonenoption. Wenn der hintere Verteidigungsspieler die Deckung behält, braucht die Verteidigung einen zusätzlichen Verteidiger gegenüber dem Running Back. 1 Clue erfüllt diesen Bedarf.

1 Cross – 1 Cross ist Cover 1, wobei der Down Safety den Räuber an den Sticks spielt (Yard-Linie für ein First Down erforderlich). Gegen 2×2-Sets ist der Down Safety derjenige, der dem Running Back gegenübersteht. Gegen 3×1-Sets ist der Down Safety derjenige, der der 3-Mann-Seite gegenübersteht.

1 Cross ist eine großartige Entscheidung bei 3rd-and-4+, wenn die Offense wahrscheinlich mit Man-Beater-Konzepten wie Mesh passt. Indem die Ratte an den Sticks platziert wird, hat die Verteidigung einen potenziellen zusätzlichen Mann, um den Ballträger kurz zu tackeln.

1 Alert – 1 Alert ist Cover 1 mit Safety auf der Fullback -Seite, kommt runter und wird zum Apex. Fullback beinhaltet einen H-Back, der sich innerhalb des Tackles befindet.

Die meisten College-Defensive-Koordinatoren haben eine Version von 1 Alert und Zone Alert (siehe unten), und Saban ist da keine Ausnahme. Wenn die Offense einen H-Back hat, der die Rolle eines Fullbacks spielt, wo wollen Sie dann Ihren zusätzlichen Verteidiger einsetzen? Zum H-Back, um die bewegliche Blockfläche besser zu absorbieren.

Titelbild 3/6

Cover 3 und Cover 6 (oder einfach „ 3 “ oder „ 6 “) ist Sabans Bezeichnung für, Sie ahnen es schon, Cover 3. Für Saban bezeichnet Cover 3, wenn der Safety sich AUF die Passstärke der Offense zubewegt. Cover 6 bedeutet, wenn der Safety sich WEG von der Passstärke der Offense zubewegt. Ansonsten sind Cover 3 und Cover 6 gleich. Es handelt sich um eine musterangepasste Form von Cover 3, die es vor seiner Verbindung mit Belichick bei den Browns in den frühen 1990er Jahren einfach nicht gab. Obwohl es heute auf allen Ebenen so populär geworden ist, dass es fast als selbstverständlich angesehen wird, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass ein musterangepasstes Cover 3 eine relativ neue Erfindung (im Football) ist.

Rip/Liz ist die Erklärung des Safety an alle anderen, um ihnen mitzuteilen, auf welche Seite er kommt, damit sie ihre Ausrichtung entsprechend ändern können. Der Safety erklärt dies, weil der Safety, wie in Cover 1, auf den Strong Apex, Weak Apex, Strong Hook und Weak Hook kommen kann.

Lassen Sie uns zunächst die Regeln aufschlüsseln, bevor wir auf die einzelnen Deckungen eingehen.

  • Abdeckung 3/6 vs. 2×2

    Cornerbacks – Die Cornerbacks stehen Mann gegen #1, es sei denn, #1 geht in den ersten 5 Yards unter (innen und kurz). Wenn #1 in den ersten 5 Yards untergeht, schreit der Cornerback „Unter! Unter!“ und geht in die Zone zum Deep Third, wobei er #2 im Auge behält. Apex – Die Apex-Spieler stehen Mann gegen #2, es sei denn, #2 geht in den ersten 5 Yards unter (innen und kurz). Wenn #2 in den ersten 5 Yards untergeht, schreit der Apex „Unter! Unter!“ und geht in die Zone zum Curl, wobei er #1 ausrauben will. Der Apex-Spieler geht nur zu #3, wenn er #1 nicht helfen kann (z. B. Fade Route) oder wenn der Quarterback gerade dabei ist, zu #3 zu werfen. Hook – Die Hook-Spieler sind die einzigen Zonenspieler. Sie beobachten die Freigaben von #1 und #2 auf ihrer Seite, wenn sie beginnen, zu einem Punkt etwa 10 Yards innerhalb von #2 zu gehen. Wenn sowohl #1 als auch #2 vertikal sind, haben die Hook-Spieler eine beliebige #3 auf ihrer Seite. Andernfalls verteidigen die Hook-Spieler den Hook-Bereich und schützen von tief nach kurz. Nur wenn sich im tiefen Hook-Bereich nichts befindet, kommen sie auf irgendwelchen Kreuzungsrouten vor.

Das oben Gesagte kann eine Menge sein, daher schauen wir uns ein paar Beispiele an.

Hier läuft die Offensive vier Verticals. Die Cornerbacks entsprechen Vertical Nr. 1 und die Apex-Spieler entsprechen Vertical Nr. 2. Der Hook-Spieler auf der Runningback-Seite beginnt seinen Drop und bricht erst dann nach hinten ab, wenn er sieht, dass sich Vertical Nr. 1 und 2 vertikal bewegen. Der gegenüberliegende Hook-Spieler bleibt in seinem Drop.

Hier rettet sich der starke Corner, weil #1 unten ist, während der starke Apex mit #2 mithält. Im Gegensatz dazu hält der schwache Corner mit #1 auf einer Hitch-Route mit, und der Apex nimmt #2 auf seiner Corner/Flag-Route. Die Hook-Spieler arbeiten daran, den Hook-Bereich zu verteidigen.

Hier passen der starke Corner und der Apex zu #1 bzw. #2. Auf der gegenüberliegenden Seite passt der schwache Corner zu #1. Da der Tight End darunter ist, versucht der schwache Apex, den Curl von #1 zu rauben. Auch hier versuchen die Hook-Spieler, den Hook-Bereich zu verteidigen.

Hier ist ein Beispiel, bei dem 3/6 etwas schwach ist. Während die Nr. 1 nach innen läuft, werden der starke Corner und Apex die Nr. 2 einklammern, während der starke Hook die Nr. 1 von innen nimmt. Dies deckt die Routen Nr. 1 und Nr. 2 auf die vorteilhafteste Art und Weise ab, lässt aber den Running Back frei, wenn er aus der Flat kommt. Auf der gegenüberliegenden Seite wird die Corner die Schräge der Nr. 1 nehmen und der Apex die Flat-Route der Nr. 2.

Ich sollte anmerken, dass Brent Venables, der Defensivkoordinator von Clemson, seine eigene Anpassung an Snag im 3/6-Modus hat, den er ansonsten genauso ausführt wie Saban.

Dass Apex hier den Running Back nimmt, ist zwar eine Abweichung von den festgelegten Regeln für 3/6, aber es ist eine bessere Möglichkeit, mit Snag umzugehen. Allerdings muss man viel Zeit darauf verwenden, den Spielern beizubringen, diese spezielle Routenkombination zu erkennen. Ich habe Alabama noch nicht diese Anpassung durchführen sehen, aber angesichts der Anzahl der hochklassigen Spiele zwischen Bama und Clemson würde es mich nicht überraschen, wenn Saban damit anfangen würde.

Während Sabans Musteranpassung von Cover 3 gegenüber 2×2-Sets sehr beliebt geworden ist, hat seine Anpassung für 3×1 weniger Anhänger. Die meisten Trainer würden es – nicht ohne Grund – vorziehen, dass ihre Regeln für Cover 3 gegen 2×2-Sets denen gegen 3×1-Sets so weit wie möglich entsprechen. Man könnte zum Beispiel einfach den starken Hook-Spieler in 3×1 bitten, alle #3 zu übernehmen, außer wenn #3 untergeht, eine Regel für den Fall aufstellen, dass der schwache Apex den Running Back schwach übernimmt, und so ziemlich alles klar sein. Das ist jedoch nicht, was Saban tut.

Saban ist immer ein Maximalist und hat einen anderen Satz von Deckungsregeln für 3×1-Sets in Cover 3/6. Saban hat zwei Begriffe für seine Cover 3/6-Anpassung an 3×1-Sets, aber um es klarzustellen: Die Aufgaben sind dieselben. „ Mable “ bedeutet, dass der Safety auf die Passstärke (Strong Apex oder Strong Hook) herunterfällt. „ Skate “ bedeutet, dass der Safety von der Passstärke (Weak Apex oder Weak Hook) weg herunterfällt. Ansonsten sind Mable und Skate gleich.

  • Abdeckung 3/6 vs. 3×1

    Starke Ecke – Bail zum tiefen dritten. Mann auf #1 vertikal. Wenn #1 nicht vertikal ist, dann nimm #2 vertikal ganz. Starker Scheitelpunkt – Mann auf #2, außer wenn #2 untergeht; dann sause zum Flat. Wenn #2 nach außen geht, dann versuche, ihn darunter zu schneiden . Starker Haken – Nimm #3, wenn er nach außen geht. Wenn #3 innen ist, dann drücke zum Haken und nimm #2. Schwacher Haken – Verteidige alles innen und tiefes Kreuz von #3. Wenn #3 draußen ist, dann drücke, um den Haken zu verteidigen. Schwacher Scheitelpunkt – Mann auf RB, wenn er auf deine (schwache) Seite fließt. Wenn RB im Block bleibt oder wegfließt (stark), dann schneide den ersten Kreuzer ab. Schwache EckeMEG : Mann überall, wo er hingeht.

Da die oben genannten Punkte nicht unmittelbar intuitiv sind, wollen wir uns einige Beispiele ansehen.

Der starke Corner ist Mann gegen #1, da #1 vertikal ist, und der starke Apex ist aus demselben Grund Mann gegen #2. Der starke Hook arbeitet seinen Drop und überlässt ihn dem schwachen Hook, als er sieht, dass der Tight End einen tiefen Cross macht. Der schwache Hook übernimmt #3, da er einen tiefen Cross macht. Der schwache Apex übernimmt den Running Back, da er schwach ist. Und der Backside Corner ist Mann gegen Mann gegen #1, egal was passiert.

Hier übernimmt der starke Corner die Nummer 1, da er vertikal ist, und der starke Apex übernimmt die Nummer 2, da er draußen ist. Der starke Hook übernimmt die Nummer 3, da er draußen ist, und der schwache Hook drückt stark. Der schwache Apex übernimmt den Running Back, da der Back schwach ist, und der schwache Corner übernimmt die Nummer 1 Mann gegen Mann, egal, wo er hingeht.

Letztendlich betreibt Saban sechs Hauptversionen von Cover 3.

3 – 3 ist Cover 3, wobei die Passstärke vom Safety (Slot-Receiver gegenüber 2×2) abfällt und zum starken Apex wird.

3 ist eine gute Wahl für die Zone 1-High-Coverage, wenn Sie entweder keinen Nickel haben oder wenn Sie möchten, dass der Safety den Slot-Receiver bedient.

3 Buzz – 3 Buzz ist Cover 3, wobei die Safety-Passstärke abnimmt und zum starken Hook wird.

3 Buzz wird am häufigsten verwendet, wenn: (a) Sie einen Nickel über dem Slot haben oder sich aus anderen Gründen damit wohl fühlen, dass Ihr Apex-Spieler ihn handhabt, und (b) Sie einen zusätzlichen Verteidiger in der Box gegen den Lauf haben möchten, während Sie die Zonendeckung ausführen.

6 – 6 ist Cover 3, wobei die Sicherheit abseits der Passstärke abnimmt und zum schwachen Apex wird.

Wie 1 Invert wird 6 bevorzugt, wenn der Safety die schwache #2 in der Passdeckung übernehmen soll, sodass sich die Hook-Spieler auf das Laufen konzentrieren können.

6 Buzz – 6 Buzz ist Cover 3, wobei die Stärke vom Passen weg abnimmt und zum schwachen Hook wird.

Wie sein Pendant auf der starken Seite wird 6 Buzz am häufigsten verwendet, wenn: (a) Sie sich in Dime befinden oder sich anderweitig damit wohl fühlen, dass Ihr schwacher Apex-Spieler die schwache Nummer 2 handhabt, und (b) Sie einen zusätzlichen Verteidiger in der Box gegen den Lauf haben möchten, während Sie Zonendeckung betreiben.

Zone Open – Zone Open ist ein Cover 3, bei dem der Safety abseits des Tight Ends nach unten geht und in den meisten Fällen zum Apex-Spieler wird. Bei 2×2 mit einem Tight End und einem Slot Receiver geht der Safety jedoch nach unten und wird zum starken Hook gegenüber dem Tight End.

Zone Open ist in vielerlei Hinsicht das Beste aus beiden Welten von 3 Buzz und 6 Buzz. Wenn Sie mit Ihren Apex-Spielern in der Deckung zufrieden sind, können Sie einen zusätzlichen Verteidiger genau dort einsetzen, wo er gegen den Lauf am dringendsten benötigt wird.

Zone Alert – Zone Alert ist ein Cover 3 mit Safety für den Fullback, der auf der Flow-Seite herunterkommt. Der Fullback umfasst einen H-Back, der sich innerhalb des Tackles befindet.

Wie 1 Alert wird Zone Alert verwendet, um den zusätzlichen Verteidiger dorthin zu bringen, wo er gegen einen H-Back oder Fullback am dringendsten benötigt wird.

Feuerzone

Fire Zone ist Sabans Bezeichnung für seine Zone One-High Coverage mit einem 5-Mann-Rush. Die meisten Fire Zones werden als 3-Deep, 3-Under Coverage beschrieben. In allen 2×2- und 3×1-Sets platziert Saban jedoch die Ecken in Manndeckung, sodass die Beschreibung als 3-Deep Coverage ungenau wäre. Vielmehr wäre es besser, Sabans Fire Zone als Manndeckung außen zu beschreiben, wobei die Apex- und Hook-Spieler nach ähnlichen Prinzipien wie Cover 3/6 agieren.

Feuerzone

  • Ecken – Sie stehen Mann gegen Mann auf #1. Sie werden aggressiv auf jeder wahrscheinlich „heißen“ Route spielen, z. B. Schräglauf, Hitch, Quick Fade usw.

  • Apex – Sie sind Mann auf #2, es sei denn, #2 geht in den ersten 5 Yards unter (innen und kurz). Die Apex-Spieler müssen jedoch #2 abschirmen, damit es keinen sauberen Abwurf nach innen bekommt, da es nur einen Hook-Spieler gibt. Außerdem werden sie in allen 3×1-Sätzen, in denen #3 rausgeht, #3 in die Flat bringen und #2 an den Hook-Spieler weitergeben.

  • Hook – Gegen jedes 2×2 wird der Hook-Spieler in den mittleren Hook-Bereich zurückfallen und diesen verteidigen, indem er von tief nach kurz schützt. Nur wenn sich im tiefen Hook-Bereich nichts befindet, werden sie auf Kreuzungsrouten auftauchen. Gegen jedes 3×1 wird der Hook-Spieler auf die 3-Mann-Seite zurückfallen. Er wird die gesamte vertikale Position von #3 haben. Wenn die #3 jedoch rausgeht, wird der Hook die #2 Mann gegen Mann haben.

Hier ist ein Beispiel für das Fire Zone-Konzept bei einer 2×2-Routenkombination. Die Ecken werden jeweils von #1 Mann gegen Mann besetzt. Keiner der #2-Receiver ist innen und kurz, sodass jeder Apex-Spieler sie Mann gegen Mann hat. Und schließlich verteidigt der Hook-Spieler den mittleren Hook-Bereich.

Hier ist eine Fire Zone gegen ein Yankee-Konzept aus 3×1. Auch hier übernehmen die Cornerbacks jeweils #1 Mann gegen Mann. Der schwache Apex-Spieler hat den Running Back schwach. Da #3 ausfällt, muss der starke Apex-Spieler ihn übernehmen und der Hook muss #2 vertikal übernehmen.

Cover 5 und Varianten

Cover 5 ist die erste und grundlegendste von Sabans Two-High-Coverages. Es handelt sich um eine Form der 2-Deep-Man-Under-Coverage, bei der die fünf darunter liegenden Spieler eine Dog -Technik anwenden. Dog bedeutet, dass die darunter liegenden Spieler jeder vertikalen Route folgen können, da sie von oben Hilfe haben. Beide Safeties spielen Deep Half und bleiben auf allen vertikalen Routen oben.

Coaching-Punkt – Dog bedeutet nicht, dass der Mannverteidiger seinem Mann auf jeder vertikalen Route immer folgen sollte. Dog ist vielmehr ein Signal an den Mannverteidiger, dass er aggressiv auf seinen Mann spielen kann – und sollte –, in dem sicheren Wissen, dass er tief Hilfe bekommt, wenn der Receiver ihnen beim vertikalen Vorrücken einen Schritt voraus ist. Wenn Sie mit ihm gleichauf bleiben können, dann bleiben Sie gleichauf. Dog bedeutet „aggressiv spielen“ – nicht „Ihren Mann hinter sich lassen“.

Während die meisten Teams eine Version von Sabans Cover 5 in ihrem Playbook haben, verfügt Saban über zwei zusätzliche Varianten, die einzigartiger sind.

5 Cougar ist dasselbe wie Cover 5, außer dass, wenn der Receiver Nr. 2 in den ersten fünf Yards draußen ist, der Apex-Spieler „Out! Out!“ schreit und der Corner ihn nimmt und der Apex-Spieler jede Route von Nr. 1 abschneidet. Im Wesentlichen vermischt es das, was die meisten Trainer als Palms- oder Cloud-Coverage beschreiben würden, mit Cover 5. Dies kann eine besonders verheerende Coverage sein, da der Corner eine Volldrehung macht, während er Nr. 2 im Auge behält, wenn Nr. 1 vertikal steht, was den gegnerischen Quarterback in ein falsches Sicherheitsgefühl wiegen kann, bevor er versucht, die Out-Route von Nr. 2 zu werfen.

Saban läuft auch 55 , was eine doppelte Bracket Coverage darstellt. Jeder Safety auf beiden Seiten ist dafür verantwortlich, den gefährlichsten Receiver (WR, TE oder RB, je nach Spielplan) auf seiner Seite einzuklammern.

Cover 7 Einleitung

Cover 7 ist wohl das Arbeitspferd von Sabans Pass-Coverage-Konzepten. Angeblich ist Cover 7 eine Form der Quarters Coverage. Cover 7 enthält jedoch so viele Variationen und Checks, dass es sich jeder einzelnen Bezeichnung entzieht.

Bevor wir uns mit den Einzelheiten von Cover 7 befassen, müssen wir zwei weitere Begriffe erklären, die ich verwenden werde.

Das erste ist die Dreiecksdeckung : jedes beliebige Passdeckungskonzept mit 3 Verteidigern über 2 Empfängern. Gegen viele 2×2-Sets wird Saban eine Dreiecksdeckung für die Passstärke oder die Seite mit zwei getrennten Empfängern und eine zweite Dreiecksdeckung für die Seite mit der schwachen oder einem getrennten Empfänger nennen. Um den Prozess zu vereinfachen, werden wir also jedes Dreieckskonzept einzeln besprechen.

Zweitens gibt es den Begriff Box Coverage : jedes Konzept einer Passdeckung mit 4 Verteidigern über 3 Empfängern. Gegen 3×1-Sets hat Saban viele verschiedene Formen der Trips-Coverage. Aber diese Coverages sind getrennt und unterscheiden sich von der Coverage, die auf der Ein-Mann-Seite läuft. Dies gibt Saban die Möglichkeit, seine Trips-Side-Coverages mit denen auf der Backside zu kombinieren. Wenn also der Backside-Safety nicht an der Verteidigung der Trips-Seite beteiligt ist, werde ich es eine Box Coverage nennen, weil es vier Verteidiger betrifft und immer einen Box-Spieler einschließt.

Cover 7 Struktur

Wie oben angegeben nennt Saban seine Cover 7-Spielzüge, um es ihm zu ermöglichen, je nach Situation unterschiedliche Dreiecks- und Boxdeckungen auszuführen.

Die erste und einfachste Möglichkeit für Saban, eine Cover 7-Deckung zu rufen, besteht darin, die Zahl 7 gefolgt von einem Wort (z. B. „ 7 X “) zu verwenden. Das Wort nach 7 gibt die Dreiecksdeckung an, die gegen zwei beliebige freistehende Receiver in 2×2 ausgeführt wird. Gegen die Seite mit dem einen freistehenden Receiver (Tight End und Receiver) führt die Verteidigung standardmäßig Cut (eine Dreiecksdeckung) aus. Beispielsweise bedeutet „ 7 Mod “, dass die Verteidigung Mod gegen zwei beliebige freistehende Receiver in 2×2 ausführt und Cut gegen die Seite mit dem einen freistehenden Receiver. Standardmäßig führt die Verteidigung Stubbie (eine Boxdeckung) gegen alle 3×1-Sets aus.

Zweitens, wenn Saban das gleiche Dreiecksdeckungskonzept auf beiden Seiten statt 2×2 möchte, dann wird er dies durch die Angabe von 77 kennzeichnen, gefolgt von der Deckung, die er ausführen möchte. Beispielsweise bedeutet „ 77 Mod “, dass die Verteidigung Mod auf beiden Seiten gegen jedes 2×2-Set ausführt.

Drittens spielt Saban gerne das, was er „Triple Called Coverages“ nennt. Wenn er das Wort „ Triple “ verwendet, gibt es an, welche Box Coverage gegen jedes 3×1-Set gespielt werden soll. „ Triple 7 Clip “ bedeutet beispielsweise „7 gegen 2×2 spielen und Clip gegen 3×1 spielen“. Wenn es bei Cover 7 kein „Triple“ im Spielzug gibt, spielt die Verteidigung Stubbie gegen alle 3×1-Sets.

Dreiecksdeckungen in Deckung 7

  • Mod (Dreiecksabdeckung)

    Ecke – Die Ecke beginnt in Pressenausrichtung. Die Ecke ist Mann-gegen-Mann auf allen #1, außer wenn #1 bei 5 Yards oder weniger durchbricht (z. B. flache Flanke , 5-Yard-Hitch). Wenn #1 bei 5 Yards oder weniger durchbricht, Zone zu Deep Quarter. Apex – Bringen Sie den ersten Mann ins Flat. Z. B. #1, wenn er einen 5-Yard-Hitch macht, #2, wenn er rausläuft oder bubblet, #3, wenn der RB ins Flat schwingt usw. Wenn #2 anfängt, vertikal zu werden, leiten Sie #2 immer um, bevor Sie durchbrechen, um den ersten Mann im Flat abzudecken. Sicherheit – Bringen Sie #2 ganz vertikal. Wenn #2 nicht vertikal ist, dann klammern Sie #1 ein.

    Haken – Hängt vom Anruf an die Gegenseite ab.

    Wenn Clamp , Cut oder Switch auf die andere Seite: Nehmen Sie eine beliebige Nr. 3, die nicht von CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keine vorhanden sind, verteidigen Sie den Hakenbereich tief bis kurz. Wenn Mod oder Box oder CC auf die andere Seite: Mann auf Nr. 3.

Mod ist im Wesentlichen die Basisform der Quarters Coverage für die meisten Verteidigungen. Der Hauptunterschied zwischen Mod und den meisten Quarters Coverages besteht darin, dass der Cornerback keine Short Hitch Route von #1 abdeckt. Saban spielt Mod auf diese Weise, weil, wenn #1 einen Short Hitch läuft, die wahrscheinlichste Route von #2 eine Corner- oder Flag Route ist, die zusammen als Smash-Konzept bezeichnet werden. Indem der Cornerback in einer solchen Situation ausweicht, verteidigt Saban die Corner Route von #2 auf die vorteilhafteste Art und Weise, die möglich ist: Er umklammert #2 durch den Cornerback und den Safety.

Box ist Sabans Bezeichnung für Mod, wenn er Cornerbacks in einer weichen oder Off-Coverage-Ausrichtung haben möchte. Ansonsten gelten dieselben Regeln wie für Mod.

Coaching-Punkt – Wenn Sie Mod oder Box spielen, ist es meiner Meinung nach am einfachsten, dem Apex und dem Safety dieselbe Anweisung zu geben: Spiegeln Sie die Nummer 2 für die ersten fünf Yards. Machen Sie erst dann einen Durchbruch basierend auf Ihrer Deckungszuweisung. Im Wesentlichen möchten Sie sicherstellen, dass der Apex und der Safety auf einer Linie zueinander stehen (dasselbe tun). Sie möchten beispielsweise nicht, dass der Apex an der Line of Scrimmage Druck macht und der Safety abspringt, sodass dazwischen viel Platz für die Nummer 2 bleibt. Der einfachste Weg, dies sicherzustellen, besteht darin, dass beide die Nummer 2 für mindestens die ersten fünf Yards spiegeln.

  • Klammer (Dreiecksabdeckung)

    Ecke – Weiche (falsche) Ausrichtung. Mann auf #1 für alles, außer wenn:

    #2 ist in den ersten 5 Yards draußen, dann nimm #2. #1 bricht bei 5 Yards oder weniger (z. B. flach, 5 Yards Hitch), dann Zone zum tiefen Viertel. Apex – Mann auf #2, außer wenn #2 in den ersten 5 Yards draußen ist. Dann beziehen Sie sich auf #3. Wenn keine #3, dann rauben Sie #1. Sie haben keine #2 vertikal. Safety – Nehmen Sie #1 vertikal, wenn #2 in den ersten 5 Yards draußen ist. Andernfalls nehmen Sie die gesamte #2 vertikal. Wenn #2 nicht vertikal ist, dann klammern Sie #1 ein. Hook – Nehmen Sie jede #3, die nicht vom CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keine, verteidigen Sie den Hook-Bereich tief bis kurz.

Clamp ist Sabans Begriff für das, was die meisten Trainer Palms- oder Cloud-Deckung nennen. Es funktioniert im Wesentlichen genauso wie Box, außer dass die Ecke die Nummer 2 in den ersten fünf Yards komplett ausschaltet. Dies ist eine hilfreiche Deckung, wenn die Offensive die Nummer 2 häufig in die Flat laufen lässt.

Coaching-Punkt – Ähnlich wie bei Mod und Box möchten Sie sicherstellen, dass Corner und Safety – und nicht Apex und Safety – an einer Schnur hängen. Daher sollten Corner und Safety der gleichen Regel folgen: Spiegeln Sie die Nummer 2 für die ersten fünf Yards. Machen Sie erst dann einen Durchbruch basierend auf Ihrer Deckungszuweisung.

  • Schnitt (Dreiecksabdeckung)

  1. Ecke – Aus (weiche) Ausrichtung. Bringen Sie den ersten Mann in die Flat. Z. B. Nr. 1, wenn er einen 5-Yard-Hitch läuft, Nr. 2, wenn er rausläuft oder eine Blase hat, Nr. 3, wenn der RB in die Flat schwingt usw.

  2. Apex – Wenn #3 auf Ihre Seite loslässt, dann Mann auf #2 für alles. Wenn #3 nicht auf Ihre Seite loslässt, dann Mann auf #2 für alles, außer wenn #2 in die Ebene geht, und dann schneiden (rauben) Sie #1.

  3. Sicherheit – Nehmen Sie #1 ganz vertikal. Wenn #1 nicht vertikal ist, dann Klammer #2.

    Hook – Nehmen Sie eine beliebige Nummer 3, die nicht von CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keiner da ist, verteidigen Sie den Hook-Bereich tief bis kurz.

Cut ist das, was die meisten Trainer als Muster beschreiben würden, das Cover 2 entspricht. Ich stelle es mir einfach als Box vor, bei dem die Rollen von Cornerback und Apex vertauscht sind. Statt des Apex ist der Cornerback derjenige, der als Erster in die Flat- und Outside-Run-Verantwortung kommt. Der Apex wiederum übernimmt die gesamte vertikale Position von #2. Saban verwendet Cut hauptsächlich auf der Seite des Tight Ends und der Flanker, wo die meisten Passkonzepte horizontalen Druck auf die Verteidigung ausüben. Indem der Cornerback in der Flat-Zone sitzt, kann Cut diese Angriffslinie der Offense gut kontern.

Cut verfügt allerdings über drei spezielle Anpassungen, die an der Ecke vorgenommen werden können.

Der erste ist Alert Smash . Wenn die Ecke eine Hitch-Route von #1 bekommt, während #2 weiter vertikal läuft, dann macht die Ecke den Apex-Spieler auf den Smash aufmerksam. Wenn die Ecke das tut, dann wird die Ecke ausweichen, um unter #2 zu kommen und der Apex wird den Hitch von #1 übernehmen, genau wie in Mod.

Wenn die #1 einen Minus-Split (komprimiert) hat und kein Offset in der Nähe ist, wird die Ecke einen Push-Alert -Aufruf machen. Bei einem Push-Alert wird der Apex die gesamte #1 unterbringen.

Wenn die Nummer 1 einen Plus-Split (weit) hat und kein Offset in der Nähe ist, wird der Cornerback einen Tokyo -Call machen. In Tokyo wird der Cornerback die Nummer 1 komplett unterbringen.

„Leach“ ist der Begriff, den Saban verwendet, um „Cut“ zur Seite der beiden freistehenden Empfänger auszuführen.

  • Schalter (Dreiecksabdeckung)

  1. Ecke – Pressenaufstellung. Mann auf #1 für alles.

  2. Apex – Mann auf #2, außer wenn #2 draußen ist. Wenn #2 draußen ist, dann raube #1 (denke an Schräglage).

  3. Sicherheit – Klammer Nr. 2, außer wenn Nr. 2 zu kurz ist, dann rauben Sie Nr. 1. Wenn Nr. 2 draußen ist, dann haben Sie Nr. 2 allein Mann gegen Mann.

    Hook – Nehmen Sie eine beliebige Nummer 3, die nicht von CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keiner da ist, verteidigen Sie den Hook-Bereich tief bis kurz.

Switch ist Ihr Standardbefehl gegen schnelle Pässe, insbesondere von einer Seite mit zwei getrennten Receivern. Generell gilt, dass bei den meisten schnellen Zwei-Mann-Konzepten die Nummer 2 als erstes vom Quarterback gelesen wird, außer wenn die Nummer 2 rausgeht. Wenn die Nummer 2 also beispielsweise einen Hitch oder Slant ausführt, sorgt Switch dafür, dass der Apex und der Safety ihn von unten und oben einklammern. Wenn die Nummer 2 jedoch rausgeht, dann wird der Safety die Nummer 2 übernehmen und der Apex versucht, die Nummer 1 zu rauben. Wenn die Offense also beispielsweise einen Slant-Flat ausführt, ist der Apex in einer idealen Position, um den Slant zu verteidigen, und muss nicht versuchen, das Gesicht der Nummer 1 zu überqueren, um die Flat-Route abzudecken. Stattdessen kann der Safety über die Oberseite der Nummer 1 rollen, um zur Flat-Route zu gelangen. Oder wenn die Offense einen Fade-Out oder Curl-Flat ausführt, ist der Apex wiederum eine ideale Position, um darunter gegen die Route der Nummer 1 zu verteidigen.

  • CC (Dreiecksabdeckung)

  1. Ecke – Aus (weiche) Ausrichtung. Mann auf #1 mit Hebelwirkung von außen

  2. Apex – Mann auf Nr. 2 mit Hebelwirkung von außen.

  3. Sicherheit – Klammern Sie den ersten Mann im Inneren ein. Wenn niemand drinnen ist, dann klammern Sie Nr. 2 ein, wenn er vertikal steht, oder Nr. 1, wenn nicht.

  4. Hook – Mann auf Nr. 3.

Ich möchte es nicht zu sehr vereinfachen, aber CC ist im Wesentlichen eine Boundary Coverage. Saban verwendet es natürlich auch in anderen Zusammenhängen, aber am besten ist es, wenn man zwei Receiver an der Boundary hat. Warum? Wenn eine Offense zwei berechtigte Receiver an der Boundary platziert, wird einer von ihnen eine In-Breaking-Route laufen und dieser Typ ist die erste Anspielstation des Quarterbacks. Ich will das nicht schlecht machen; ich denke tatsächlich, dass das wahrscheinlich die beste Art ist, die meisten 2-High Coverages von der Boundary aus anzugreifen. Aber deshalb hat Saban CC in der Hinterhand. Indem man die Inside-Breaking-Route mit dem Safety einklammert, stellt man sicher, dass der Quarterback bei seiner ersten Anspielstation eine doppelte Deckung hat und bei seiner zweiten einen Verteidiger mit Außenausnutzung. Es ist ein weiteres Werkzeug im Werkzeugkasten.

  • Klammer (Dreiecksabdeckung)

  1. Ecke – Mann gegen Mann auf Nr. 1.

  2. Apex – Mann gegen Mann auf Nr. 2.

  3. Sicherheit – Klammern Sie das tiefere von Nr. 1 und Nr. 2 ein.

Meines Wissens nach ist Bracket keine regelmäßig gewählte Deckung in Sabans System. Es handelt sich vielmehr um eine Dreiecksdeckung, die die Verteidigung je nach Formation und Spielplan überprüfen kann. Ich erwähne es, weil es mein bevorzugtes Konzept für Viertel gegen Mills/Pin (Post-Dig) ist und Saban und Smart die einzigen Trainer sind, die ich kenne, die es anwenden.

Rückseitenabdeckungen in Cover 7 vs. 3×1

Die Offensive platziert ihren gefährlichsten Receiver meist hinten in einem 3×1-Set. Als Reaktion darauf hat Saban je nach Spielplan fünf Hauptmethoden, um mit der Ein-Mann-Seite umzugehen.

Die erste und grundlegendste Methode ist MEG : Man Everywhere he Goes. MEG bedeutet einfach, dass der Cornerback sich bei allem (ohne Ausnahmen) an #1 anschließt. Saban verwendet MEG am häufigsten, wenn #1 einen weiten Split hat, was bedeutet, dass er eine nach innen gerichtete Breaking-Route laufen wird und daher nicht viel – wenn überhaupt – von der Unterstützung des Backside Safety profitieren wird.

Die zweite Möglichkeit ist, dass der Corner eine Dog -Technik ausführt und Deep Half spielt. Wie oben besprochen bedeutet Dog, dass der Corner gegen jede vertikale Route schleifen kann – aber nicht muss –, da er von oben Hilfe vom Safety erhält. Im Kontext von Cover 7 bedeutet Dog sowohl die Technik des Corners als auch die Anweisung an den Safety, Deep Half zu spielen. Saban verwendet Dog am häufigsten, um einen besonders gefährlichen Deep Threat Receiver zu decken.

Die dritte Möglichkeit ist, dass Corner und Safety eine spezielle Bracket Coverage namens Cone ausführen. Bei Cone spielt der Corner #1 kurz und außen und der Safety #1 tief und innen. Saban verwendet Cone am häufigsten gegen einen leicht komprimierten Split durch einen #1 oder gegen einen wirklich gefährlichen Receiver auf allen Ebenen: kurz, mittel und tief.

Das vierte Backside-Konzept ist Tuff . Hier bringt der Safety den ersten Mann ins Flat und der Corner den ersten ins Deep Third. Wenn es keine Nummer 2 gibt, schneidet (raubt) der Safety Nummer 1 darunter. Wenn Saban versucht, den gegnerischen Quarterback zu einer unglücklichen Entscheidung für die Rückseite von 3×1 zu verleiten, ist Tuff im Allgemeinen seine erste Wahl.

Das fünfte und letzte Backside-Konzept, und vielleicht mein Lieblingskonzept, besteht einfach darin, unseren alten Freund Cut laufen zu lassen. Die Idee dabei ist, dass die meisten Routen der Nummer 2, da sie hier ein Runningback ist, in die Flat führen. Das bedeutet, dass der Apex-Spieler frei ist, um Nummer 1 darunter und innen zu schneiden, während der Safety ihn oben festhält. Für die meisten Quarterbacks ist es eine Einladung, die Nummer 1 auf einer beliebigen Zwischenroute zu rammen, wenn sie sehen, dass die Ecke mit einem tiefen Safety oben sitzt: genau dort, wo der Apex sitzen wird.

Boxabdeckungen in Cover 7

  • Stubbie (Boxabdeckung)

  1. Ecke – Ausrichtung drücken. MEG (Man Everywhere he Goes) auf #1.

  2. Starker Höhepunkt – Mann gegen #2 für alles, außer wenn #3 draußen ist oder #2 unterläuft. Wenn #3 draußen ist, dann Mann gegen Mann mit #3. Wenn #2 unterläuft, dann Zone aus.

  3. Haken – Wenn Nr. 2 oder Nr. 3 darunter durchläuft, dann folgen Sie dieser Querroute. Andernfalls sperren Sie Nr. 3 von innen ab und bringen Sie ihn in Sicherheit, wenn er senkrecht durchgeht.

  4. Sicherheit – Nimm #3 ganz vertikal. Wenn #3 nicht vertikal ist, dann nimm/klammere #2 ein, wenn er vertikal ist.

  5. Schwacher Apex – Hängt vom Aufruf zur Rückseite ab.

    Wenn Meg , Cone , Dog oder Tuff nach hinten: Nimm eine beliebige schwache Nr. 2. Wenn keine schwache Nr. 2, dann nimm den ersten Crosser. Wenn Cut nach hinten: Mann auf Nr. 2 für alles, außer wenn Nr. 2 in die Wohnung geht, und dann raube Nr. 1 aus.

Stubbie ist einfach Mod, der an eine 3-Mann-Deckung angepasst ist. Da er weiß, dass der Außenempfänger der Spieler ist, der den Ball bei Dreiern oder Dreiern am wenigsten fangen kann , deckt Saban ihn nur mit einer Manndeckung ab. Dann ist es praktisch Mod, der die Empfänger Nr. 2 und Nr. 3 gefangen hat.

Stomp ist dasselbe wie Stubbie, nur mit integriertem Smash Alert-Call. Wenn die Ecke eine Hitch-Route von #1 bekommt, während #2 weiter vertikal spielt, dann macht die Ecke den Apex-Spieler auf den Smash aufmerksam. Wenn die Ecke dies tut, dann wird die Ecke ausweichen, um unter #2 zu kommen, und der Apex wird den Hitch von #1 übernehmen, genau wie in Mod.

  • Seahawk (Boxdeckung)

  1. Ecke – MEG auf Nr. 1 aus einer Off- und Inside-Ausrichtung.

  2. Starker Apex – Jam #2 und spiele das erste Out von #2 oder #3. Wenn weder #2 noch #3 draußen sind, dann spiele #2 Mann gegen Mann.

  3. Hook – Wenn Nr. 3 draußen ist, dann schneide Nr. 2 ab. Ansonsten Mann gegen Mann auf Nr. 3. Der Hook muss auf Nr. 3 bleiben, wenn Nr. 2 vertikal ist, da er keine Hilfe vom Safety hat.

  4. Sicherheit – Klammern Sie die tiefere von Nr. 2 und Nr. 3 ein. Wenn sowohl Nr. 2 als auch Nr. 3 vertikal sind, legen Sie den Mittelpunkt beider vertikalen Routen fest.

  5. Schwacher Apex – Hängt vom Aufruf zur Rückseite ab.

    Wenn Meg , Cone , Dog oder Tuff nach hinten: Nimm eine beliebige schwache Nr. 2. Wenn keine schwache Nr. 2, dann nimm den ersten Crosser. Wenn Cut nach hinten: Mann auf Nr. 2 für alles, außer wenn Nr. 2 in die Wohnung geht, und dann raube Nr. 1 aus.

Ich halte Seahawk für den aggressiveren Bruder von Stubbie. Der Strong Apex kann die Nummer 2 blockieren und aus einer idealen Position den ersten von Nummer 2 und Nummer 3 spielen. Der Nachteil von Seahawk ist, dass er den Hook-Spieler bei jeder vertikalen Route der Nummer 3 stark unter Druck setzen kann, insbesondere wenn die Nummer 3 eine tiefe Flanke läuft.

  • Zeke (Boxabdeckung)

  1. Ecke – MEG auf Nr. 1.

  2. Starker Apex – Nehmen Sie zuerst #2/#3 raus. Wenn kein Out, dann haben Sie #2 Mann gegen Mann.

  3. Haken – Nehmen Sie zuerst #2/#3 in. Wenn keiner drin ist, dann haben Sie #3 Mann gegen Mann.

  4. Sicherheit – Spielen Sie in der tiefen Hälfte.

  5. Schwacher Apex – Hängt vom Aufruf zur Rückseite ab.

    Wenn Meg , Cone , Dog oder Tuff nach hinten: Nimm eine beliebige schwache Nr. 2. Wenn keine schwache Nr. 2, dann nimm den ersten Crosser. Wenn Cut nach hinten: Mann auf Nr. 2 für alles, außer wenn Nr. 2 in die Wohnung geht, und dann raube Nr. 1 aus.

Zeke ist Sabans bevorzugte Deckung gegen 3×1-Sets, bei denen #2 und #3 komprimiert oder anderweitig nahe beieinander sind. Anstatt den Strong Apex und Hook möglicherweise übereinander kämpfen zu lassen, um an ihren vorgesehenen Mann zu gelangen, lässt Saban einfach den Strong Apex den ersten rausnehmen und den Hook den ersten reinnehmen. Wenn sowohl #2 als auch #3 vertikal laufen, dann haben der Strong Apex und Hook sie Mann gegen Mann.

  • In-Out (Boxabdeckung)

  1. Ecke – Bringen Sie den ersten Mann in die Flat. Z. B. Nr. 1, wenn er einen 5-Yard-Hitch läuft, Nr. 2, wenn er rausläuft oder eine Blase hat, Nr. 3, wenn der RB in die Flat schwingt usw.

  2. Starker Apex – Nehmen Sie zuerst #2/#3 raus. Wenn kein Out, dann haben Sie #2 Mann gegen Mann.

  3. Haken – Nehmen Sie zuerst #2/#3 in. Wenn keiner drin ist, dann haben Sie #3 Mann gegen Mann.

  4. Sicherheit – Spielen Sie tief in der Mitte. Nehmen Sie immer die vertikale Position Nr. 1.

  5. Schwacher Apex – Hängt vom Aufruf zur Rückseite ab.

    Wenn Meg , Cone , Dog oder Tuff nach hinten: Nimm eine beliebige schwache Nr. 2. Wenn keine schwache Nr. 2, dann nimm den ersten Crosser. Wenn Cut nach hinten: Mann auf Nr. 2 für alles, außer wenn Nr. 2 in die Wohnung geht, und dann raube Nr. 1 aus.

In-Out ist Sabans bevorzugte Trips-Coverage, wenn die Nummer 1 einen Minus-Split (komprimiert) hat. Für die Strong Apex- und Hook-Spieler sind ihre Aufgaben genau dieselben wie bei Zeke. Der Unterschied liegt bei der Ecke und dem Safety. In-Out lässt die Ecke sitzen und den ersten Mann in die Flat bringen, und der Safety übernimmt die Nummer 1, wenn er vertikal geht.

  • Steeler (Boxabdeckung)

  1. Ecke – Mann auf Nr. 1.

  2. Starker Apex – Mann auf #2.

  3. Hook – Mann auf Nr. 3.

  4. Sicherheit – Spiele in der tiefen Hälfte. Spiel als Mittelpunkt aller vertikalen Routen.

  5. Schwacher Apex – Hängt vom Aufruf zur Rückseite ab.

    Wenn Meg , Cone , Dog oder Tuff nach hinten: Nimm eine beliebige schwache Nr. 2. Wenn keine schwache Nr. 2, dann nimm den ersten Crosser. Wenn Cut nach hinten: Mann auf Nr. 2 für alles, außer wenn Nr. 2 in die Wohnung geht, und dann raube Nr. 1 aus.

Steeler ist unsere letzte und grundlegendste Boxdeckung. Saban spielt Steeler hauptsächlich, wenn: (i) er als möglicher leerer Check auf die 3-Mann-Seite dient; (ii) er einen Blitz vortäuscht (Manndeckung macht es einfacher, wieder in Position zu kommen); und (iii) er einen Blitz auf die schwache Seite spielt.

Vollständige Feldabdeckungen in Cover 7 für 3×1-Sets

Obwohl Saban lieber Box Coverages spielt, um sich seine Optionen auf der Rückseite offen zu halten, hindert ihn das nicht daran, Full Field Coverage-Aufgaben gegen 3×1-Sets zu übernehmen. Um den Backside Safety freizugeben, spielt Saban zwei primäre Full Field Coverages, indem er den Backside Corner MEG auf #1 platziert.

  • Palmen (Vollflächige Abdeckung)

  1. Starke Ecke – Weiche (falsche) Ausrichtung. Mann auf #1 für alles, außer wenn:

    #2 ist in den ersten 5 Yards draußen, dann nehmen Sie #2.#1 bricht bei 5 Yards oder weniger (z. B. flach, 5 Yards-Hitch). Wenn #1 bei 5 Yards oder weniger bricht, Zone zum tiefen Viertel.

  2. Starker Höhepunkt – Mann auf #2, außer wenn #2 in den ersten 5 Yards draußen ist. Dann beziehen Sie sich auf #3. Wenn keine #3, dann rauben Sie #1.

  3. Starke Sicherheit – Nehmen Sie #1 vertikal, wenn #2 in den ersten 5 Yards draußen ist. Andernfalls nehmen Sie #2 vertikal vollständig. Wenn #2 nicht vertikal ist, dann Klammer #1.

  4. Haken – Mann auf #3, außer wenn #3 darunter ist. Wenn #3 darunter ist, dann Zone, um Curl-Bereich zu verteidigen. Wenn #3 einen tiefen Cross läuft, dann Trail, da Sie Hilfe vom schwachen Safety haben.

  5. Schwacher Scheitelpunkt – Mann auf #2 schwach oder #4 stark (RB). Ansonsten nimm den ersten Crosser.

  6. Schwache Sicherheit – Wildern Sie Nr. 3 vertikal. Wenn Nr. 3 nicht vertikal ist, dann wildern Sie Nr. 1 vertikal von hinten.

  7. Schwache Ecke – MEG auf Nr. 1.

Die Palms -Deckung besteht lediglich aus Clamp auf den Receivern Nr. 1 und Nr. 2 in einem 3×1-Set. Für den Strong Corner, Strong Apex oder Strong Safety ändert sich nichts. Der Hook-Spieler hat jedoch Nr. 3 Manndeckung, außer wenn Nr. 3 unterläuft. Indem der Weak Corner außerdem eine MEG-Aufgabe auf Nr. 1 erhält, ist der Weak Safety frei, um auf jeder vertikalen Route von Nr. 3 zu helfen. Wenn Nr. 3 jedoch nicht vertikal ist, wird der Weak Safety versuchen, alle Routen von Nr. 1 auf der Rückseite abzufangen.

  • Clip (vollständige Feldabdeckung)

  1. Starke Ecke – Off (weiche) Ausrichtung. Bringen Sie den ersten Mann in die Flat. Z. B. Nr. 1, wenn er einen 5-Yard-Hitch läuft, Nr. 2, wenn er rausläuft oder eine Blase hat, Nr. 3, wenn der RB in die Flat schwingt usw.

  2. Starker Scheitelpunkt – Wenn Nr. 3 ins Flache geht, dann Mann auf Nr. 2 für alles. Wenn Nr. 3 nicht ins Flache geht, dann Mann auf Nr. 2 für alles, außer wenn Nr. 2 ins Flache geht, und dann Nr. 1 ausrauben (denken Sie an Schräglage).

  3. Haken – Mann auf #3, außer wenn #3 auf der Ebene ist oder eine tiefe Querroute läuft. Wenn #3 auf der Ebene ist, dann Zone, um Curl-Bereich zu verteidigen. Wenn #3 vertikal zurück ist, dann zum schwachen Safety weitermachen.

  4. Starke Sicherheit – Nehmen Sie die gesamte Vertikale von Nr. 1. Wenn Nr. 1 nicht vertikal ist, dann Klammer Nr. 2.

  5. Schwacher Apex – Mann auf #2 schwach oder #4 stark (RB).

  6. Schwache Sicherheit – Wildern Sie Nr. 3 vertikal. Wenn Nr. 3 nicht vertikal ist, dann wildern Sie Nr. 1 vertikal von hinten.

  7. Schwache Ecke – MEG auf Nr. 1.

Clip ist effektiv Cut, aber für 3×1-Sets. Und wie Cut ist Clip darauf ausgelegt, gegen horizontale Angriffe der Offensive zu verteidigen. Wenn die starke Ecke in der Flat sitzt, haben die verbleibenden Verteidiger mehr Freiraum, um alle nach innen brechenden Routen der Offensive besser anzugreifen. Wenn die Offensive beispielsweise eine Double-Slant-Flat-Kombination ausführt, wären die starken Apex- und Hook-Spieler in der perfekten Position, um beide Slants mit Hebelwirkung nach innen zu verteidigen.

Einpacken

Wie Sie hoffentlich aus dem Obigen ersehen konnten, ist Sabans Passdeckungssystem sehr modular aufgebaut und bietet dem Defensivkoordinator eine Vielzahl von Optionen, die er zusammenstellen kann, um sie an die Gegebenheiten der Offensive anzupassen. Aber ich hoffe, dass der Leser beim Durchlesen dieser Materialien auch zu einer ganz anderen Schlussfolgerung gelangen kann: dass Nick Saban ein großartiger Lehrer ist.

Die meisten College-Koordinatoren würden davor zurückschrecken, ihren Spielern all das oben Genannte beizubringen, damit sie am Samstag einsatzbereit sind. Saban tut das nicht. Jedes Jahr bringt er seine Spieler dazu, loszuziehen und das gesamte System zu trainieren, trotz Abschlussfeiern, Neuzugängen, Verletzungen und dergleichen. Das kann ein Trainer nur erreichen – Jahr für Jahr –, wenn er ein großartiger Trainer ist. Und das sollte, trotz all der interessanten Strategien, die er anwendet, Nick Sabans größtes Vermächtnis sein.