Ein würdiger Rivale: Ein vollständiger Leitfaden zur Kirby Smart Defense

Geposted von Cameron Soran am

Platon und Aristoteles. Pompejus und Cäsar. Obi-Wan und Anakin. Hayes und Schembechler. Das Motiv des Studenten, der zum Rivalen wird, ist so alt und wiederkehrend wie kein anderes Motiv in der Menschheitsgeschichte. Es ist eines jener seltenen fiktionalen Motive und historischen Themen, das nie seinen Glanz zu verlieren scheint, egal wie oft wir es durchgespielt sehen. Und in absehbarer Zukunft verspricht die Rivalität zwischen Nick Saban und Kirby Smart ein weiteres großes Kapitel dieses Jahrtausende alten Refrains zu werden.

Mein Hauptgrund, Kirby Smarts Verteidigung zu studieren, war, herauszufinden, wie viel er seinem Chef, der seit fast zehn Jahren unter ihm steht, vorenthalten würde und wie viel er wirklich selbst erreichen würde. Wäre er einfach Saban 2.0 – jetzt mit verbesserten Medienbeziehungen? Oder würde er eine ausgeprägte Verteidigungsphilosophie liefern, die ganz seine eigene ist? Die Antwort liegt natürlich irgendwo dazwischen.

In vielerlei Hinsicht werden Defensivtrainer von den Angriffen geprägt, mit denen sie konfrontiert werden. Saban zum Beispiel hat sein Leben lang auf College- und NFL-Ebene mit einer Vielzahl von Angriffsstrategien zu kämpfen gehabt, was ihn wiederum zu seinem nahezu alles verschlingenden Ansatz in der Verteidigung geführt hat. In Sabans mentaler Bibliothek fehlt fast keine Front, Coverage oder Blitz , und er ist bestens darauf vorbereitet, sie alle einzusetzen, wenn die Situation es erfordert.

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Smarts Verteidigung hingegen scheint eher von der Verbreitung der Spread Offense geprägt zu sein, die mit seiner Trainerkarriere einhergeht. Seine Verteidigung ist kompakter, straffer und fokussierter. Kurz gesagt, Smarts Verteidigung scheint weniger individuelle Spielzüge zu haben, dafür aber mehr Checks und Anpassungen eingebaut zu haben.

Wenn Smart beispielsweise einen doppelten Outside Blitz ansagt, ist er nicht besonders darauf angewiesen, welche beiden Spieler kommen – das überlässt er der Offensivformation. Wenn Smart also einen Ein-Wort-Spielzug ansagt (man braucht nicht lange, um der Fernsehübertragung zu entnehmen, dass Georgia Ein-Wort-Ansagen statt Tempo-Ansagen verwendet, aber das überrascht kaum, wenn man bedenkt, dass Smart in dieser Offseason einem Raum voller texanischer Highschool-Trainer gesagt hat, dass er das tun würde ) , dann macht er in Wirklichkeit nicht nur einen Spielzug: Er macht je nach Aufstellung der Offensive vier bis fünf Spielzüge.

Also nein, es ist nicht weniger kompliziert als Sabans Verteidigung. Aber es ist ganz anders aufgebaut.

Personal und Überblick

Außerhalb von Goalline-ähnlichen Situationen ist Smarts Ansatz in Bezug auf das Defensivpersonal eher direkt. Wenn die Offensive zwei oder weniger Receiver aufs Feld schickt, dann bleibt er normalerweise beim Base Personnel (kein Nickel-Spieler). Aber wenn die Offensive drei oder mehr Receiver aufs Feld schickt, dann bleibt er im Allgemeinen bei seinem Nickel-Paket. Natürlich gibt es Ausnahmen, wie zum Beispiel als Smart es vorzog, gegen Notre Dame mehr Base Personnel einzusetzen, selbst als die Iren einen dritten Receiver aufs Feld schickten. Aber größtenteils ist er in seinem Ansatz ziemlich konsequent.

Unabhängig von der Anzahl der Defensive Backs bleiben die fünf Frontspieler im Wesentlichen gleich: ein Nose, ein Defensive Tackle , ein End, ein „Jack“-Hybrid-Defensive-End/Outside Linebacker und ein „Mike“-Inside Linebacker. Das heißt nicht, dass es nie Auswechslungen gibt, aber alle Auswechslungen halten sich an diesen Rahmen. Wenn die Front beispielsweise eine 3-Technik erfordert, übernimmt der Tackle fast immer diese Rolle.

Kirby Smart Defense – 4-3 Basisverteidigung – 4-3 gegen 11 Personen 2x2

Der Wechsel zu Dime besteht aus zwei Teilen. Erstens kommt der Star (Nickel-Spieler in Sabans Terminologie, ich gehe davon aus, dass Smart weiterhin Sabans Terminologie verwendet, daher werde ich diese im Rest des Artikels verwenden) und ersetzt Sam Linebacker . Zweitens wird einer der Inside Linebacker zum Money-Spieler, der sich immer auf die schwache Nr. 2 gegen 2×2-Sets und auf die starke Nr. 3 gegen 3×1- und 3×2-Sets ausrichtet.

Kirby Smart Defense – Dime-Personnel gegen 11-Personnel 2x2

Im krassen Gegensatz zu Sabans Ansatz, fast zwei Playbooks zu haben – eines für das Base-Personal und eines für Nickel/Dime –, wendet Smart im Grunde dieselben Konzepte an, egal wer da draußen ist. Wenn Georgia also beispielsweise in einer Tite-Front steht, werden die Bulldogs dieselben Spielzüge ausführen, egal ob sie in Base, Nickel oder Dime sind. (Und wenn Smart zwei separate Abschnitte für seine Base- und Nickel/Dime-Verteidigung hat, dann gibt es VIELE Wiederholungen zwischen den beiden.)

Da Smart seine Spielzüge eher um Fronten als um Personal zu organisieren scheint, werde ich seine Verteidigung dementsprechend behandeln. Ich werde mit seinen 3-Mann-Fronten beginnen – 3-4 Base- und Tite-Fronten – bevor ich zu seinen 4-Mann-Fronten übergehe: Over, Under und Even.

Abdeckungsterminologie

Um diesen Artikel kürzer zu halten (und weil Smart dasselbe Deckungssystem verwendet), werde ich die gesamte Deckungsterminologie von Saban übernehmen, die ich HIER aufgeschlüsselt habe . Ich werde zwar jeden Deckungsbegriff im Laufe des Artikels beschreiben, empfehle jedoch, diesen Artikel zu Rate zu ziehen, um ein umfassenderes Verständnis davon zu erhalten, wie Smart und Saban ihre Deckungen organisieren.

I. 3-4 Basis vorne

Smart verwendet die Base 3-4-Front hauptsächlich in laufintensiven Down-and-Distance-Situationen.

Kirby Smart Defense – Basis 3-4 gegen 11 Personen 2x2

Die 3-4 Base ist im Allgemeinen der Ausgangspunkt für die meisten 3-4-Verteidigungen. Die Nose ist gegenüber dem Center in 0-Tech ausgerichtet, und der Tackle und das End sind jeweils direkt gegenüber einem Offensive Tackle ausgerichtet. Die Inside Linebacker richten sich jeweils in 30-Tech aus: Außenschulter des Guards und etwa 5 Yards von der Line of Scrimmage entfernt. Die Ausrichtung aller anderen wird durch die offensive Formation und den Spielzug bestimmt.

A. 3-4 Base Front – Zwei-High-Base-Calls

Wenn Smart vier Spieler stürmen und zwei Safeties tief halten will, dann verwendet er eine ziemlich standardmäßige Deckungsreihe. Gegen 2×2-Sets verwendet er fast ausschließlich Mod oder Clamp auf jeder Seite mit zwei Receivern und 4 Man oder Cut auf der Seite eines Tight Ends und eines Receivers. Dies ist jedoch keine Unterscheidung zwischen stark/schwach oder Feld/Grenze. Wenn es beispielsweise auf jeder Seite einen Tight End und einen Receiver gibt, dann verwendet Smart fast immer 4 Man oder Cut auf jeder Seite. Oder wenn es auf jeder Seite zwei Receiver gibt, dann verwendet er fast immer Mod oder Clamp auf jeder Seite.

Bei 3×1-Sätzen lässt er Stubbie oder Palms auf der 3-Mann-Seite und eine Art Red 2 auf der Rückseite laufen (mehr dazu weiter unten).

Kirby Smart Defense – MOD oder Clamp Coverage – 4 Mann oder Cut
Kirby Smart Defense – Stubbie- oder Palms-Abdeckung – Red 2-Abdeckung

1) Mod-Abdeckungsregeln

a. Ecke – Spielen Sie Mann gegen Mann auf allen #1, außer wenn #1 bei 5 Yards oder weniger durchbricht (z. B. flach, 5 Yards Hitch ). Wenn #1 bei 5 Yards oder weniger durchbricht, spielen Sie in die tiefe Zone (denken Sie an Smash ).

b. Apex – Bringen Sie den ersten Mann in die Ebene. Z. B. Nr. 1, wenn er einen 5-Yard-Hitch macht, Nr. 2, wenn er rausläuft oder eine Blase macht, Nr. 3, wenn der RB in die Ebene schwingt usw. Wenn Nr. 2 anfängt, vertikal zu werden, leiten Sie Nr. 2 immer um, bevor Sie bremsen, um den ersten Mann in der Ebene abzudecken.

c. Sicherheit – Nehmen Sie #2 ganz vertikal. Wenn #2 nicht vertikal ist, dann Klammer #1.

d. Hook – Hängt von der Entscheidung der Gegenseite ab, aber im Allgemeinen gilt: Nehmen Sie jede Nummer 3, die nicht von CB, Apex oder Safety auf dieser Seite abgedeckt wird. Wenn keine vorhanden ist, verteidigen Sie den Hook-Bereich tief bis kurz.

Kirby Smart Defense – 77 Mod-Abdeckung – Mod gegen 11 Personen 2x2

Mod ist das, was die meisten Trainer Quarters, Base Quarters oder Sky nennen würden. Der einzige Unterschied zwischen Mod und der Art, wie einige andere Trainer es ausführen, besteht darin, dass es eine eingebaute Anpassung zur Verteidigung gegen ein Smash-Konzept hat. Das heißt, wenn der Receiver Nr. 1 kurz anhält, springt die Ecke ab, um bei jedem vertikalen Angriff von Nr. 2 zu helfen.

2) Regeln zur Klemmenabdeckung

a. Ecke – Richten Sie sich mit einem inneren Auge auf Nr. 2 aus. Mann auf Nr. 1 für alles, außer wenn: i. Nr. 2 in den ersten 5 Yards draußen ist, dann nehmen Sie Nr. 2. ii. Nr. 1 bricht bei 5 Yards oder weniger aus (z. B. flache Flanke , 5-Yard-Hitch), dann Zone zum tiefen Viertel.

b. Apex – Mann auf #2, außer wenn #2 in den ersten 5 Yards draußen ist. Dann beziehen Sie sich auf #3. Wenn keine #3, dann rauben Sie #1. Sie haben #2 nicht vertikal.

c. Sicherheit – Nehmen Sie #1 vertikal, wenn #2 in den ersten 5 Yards draußen ist. Andernfalls nehmen Sie #2 vertikal vollständig. Wenn #2 nicht vertikal ist, dann Klammer #1.

d. Hook – Nehmen Sie eine beliebige Nr. 3, die nicht vom CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keine ungedeckte Nr. 3 vorhanden ist, verteidigen Sie den Hook-Bereich von tief nach kurz.

Kirby Smart Defense – 77 Clamp Coverage – 77 Clamp Coverage gegen 11 Personen 2x2

Clamp ist das, was die meisten Trainer 2-Read, Palms oder Cloud nennen. Clamp ist genau dasselbe wie Mod, außer dass der Cornerback vortritt, um den Receiver Nr. 2 zu übernehmen, wenn dieser die ersten 5 Yards verlässt, und der Safety den Receiver Nr. 1 tief deckt. Smart scheint Clamp jedoch nicht annähernd so oft zu verwenden wie Mod. Meine Vermutung ist, dass Smart es vorzieht, dass seine Cornerbacks ausschließlich den Receiver Nr. 1 lesen, anstatt ihre Aufmerksamkeit zwischen der Nr. 1 und der Nr. 2 aufzuteilen.

3) 4-Mann-Deckung

a. Ecke – Mann gegen Mann auf allen #1 spielen.

b. Scheitelpunkt – Bringen Sie den ersten Mann in die Ebene. Wenn Nr. 2 beginnt, senkrecht zu werden, leiten Sie Nr. 2 immer um, bevor Sie bremsen, um den ersten Mann in der Ebene abzudecken.

c. Sicherheit – Nehmen Sie #2 ganz vertikal. Wenn #2 nicht vertikal ist, dann Klammer #1.

d. Hook – Hängt von der Entscheidung der Gegenseite ab, aber im Allgemeinen gilt: Nehmen Sie eine beliebige Nummer 3, die nicht von CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keine vorhanden ist, verteidigen Sie den Hook-Bereich tief bis kurz.

Kirby Smart Defense – 4-Mann-Deckung gegen Slant und Snag – 4-Mann-Deckung gegen 11 Personen 2x2

4-Mann ist einfach Mod, wobei der Corner ausschließlich Mann gegen Mann auf der Nr. 1 spielt. 4-Mann ist eine von Smarts bevorzugten Deckungen gegen einen Tight End und einen Flanker , insbesondere bei kurzen Distanzen oder in Red-Zone-Situationen.

4) Abdeckung reduzieren

a. Ecke – Richten Sie sich mit dem inneren Auge in Richtung Backfield aus. Bringen Sie den ersten Mann in die Flat. Z. B. Nr. 1, wenn er einen 5-Yard-Hitch läuft, Nr. 2, wenn er rausläuft oder eine Blase hat, Nr. 3, wenn der RB in die Flat schwingt usw.

b. Apex – Wenn #3 ins Flache geht, dann Mann auf #2 für alles. Wenn #3 nicht ins Flache geht, dann Mann auf #2 für alles, außer wenn #2 ins Flache geht, und dann Schnitt (Raub) #1.

c. Sicherheit – Nehmen Sie #1 ganz vertikal. Wenn #1 nicht vertikal ist, dann Klammer #2.

d. Hook – Nehmen Sie eine beliebige Nr. 3, die nicht vom CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keine ungedeckte Nr. 3 vorhanden ist, verteidigen Sie den Hook-Bereich von tief nach kurz.

Kirby Smart Defense – 77 Cut Coverage – 77 Cut Coverage gegen 11 Personen 2x2

Cut ist das, was die meisten Trainer als Muster beschreiben würden, das Cover 2 entspricht. Ich persönlich stelle es mir einfach als Mod vor, bei dem die Rollen von Cornerback und Apex vertauscht sind. Statt des Apex ist der Cornerback derjenige, der als Erster in die Flats und für den Außenlauf verantwortlich ist. Im Gegenzug übernimmt der Apex die gesamte vertikale Position von #2. Wie sein alter Chef schneidet Smart gerne gegen einen Tight End und einen Flanker. Und gelegentlich, aus Gründen, die ich nicht nachvollziehen kann, auf der Seite des einzelnen Receivers bei 2nd & 26.

5) Stubbie mit Rot 2 Schwach

a. Starke Ecke – Pressaufstellung. Mann gegen Mann auf #1.

b. Starker Scheitelpunkt – Mann gegen #2 für alles, außer wenn #3 auf der Ebene ist oder #2 unterläuft. Wenn #3 auf der Ebene ist, dann Mann gegen Mann mit #3. Wenn #2 unterläuft, dann Zone zum Curl.

c. Haken – Wenn Nr. 2 oder Nr. 3 darunter durchläuft, dann folgen Sie dieser Querroute. Andernfalls sperren Sie Nr. 3 von innen ab und bringen Sie ihn in Sicherheit, wenn er senkrecht durchgeht. Sie haben Nr. 3 nicht draußen.

d. Starke Sicherheit – Nehmen Sie #3 ganz vertikal. Wenn #3 nicht vertikal ist, nehmen Sie/klammern Sie #2 ein, wenn er vertikal ist.

e. Schwacher Apex – Mann gegen Mann auf Running Back . Wenn Running Back im Block bleibt, dann verteidigen Sie gegen tief nach vorne kommende Crosser.

f. Schwache Sicherheit – Wenn #1 einen Außen-Release macht oder darunter arbeitet, dann arbeite dich in Richtung Mitte des Feldes, um bei jedem vertikalen Angriff von #3 zu helfen. Wenn #1 einen Innen-Release macht, decke ihn von oben und innen ab, da du Hilfe aus der Ecke hast.

g. Schwache Ecke – Langsamer Freigang. Wenn #1 einen Außen-Release macht, dann haben Sie ihn Mann gegen Mann. Wenn #1 einen Innen-Release macht, decken Sie ihn von unten und außen, da Sie Hilfe vom Safety bekommen.

Kirby Smart Defense – Stubbie Coverage gegen Smash Under – Stubbie Coverage gegen 11 Personnel Trips

Stubbie ist einfach der Strong Apex, Strong Safety und Hook, die Clamp auf #2 und #3 laufen lassen, wobei der Corner Mann gegen Mann auf #1 steht. Auf der Rückseite werden der Corner und der Safety jede Innenfreigabe durch #1 einschließen. Wenn die #1 jedoch nach außen ausbricht, hat der Corner ihn einfach Mann gegen Mann.

Ich sollte anmerken, dass das hier vom schwachen Safety und schwachen Corner verfolgte Deckungskonzept im Wesentlichen eine Form von Red 2 ist, einer Deckung, die Saban und Belichick erfunden haben, als sie in den 1990er Jahren gemeinsam bei den Browns trainierten. Die ursprüngliche Red 2-Deckung variiert jedoch je nach Spielplan die Tiefe, in der der Corner den Receiver Nr. 1 übernimmt, bevor er wieder in die Flat zurückfällt. Deshalb ist Red 2 unter Defensivtrainern berüchtigt.

Erstens müssen Sie Ihren Gegner genau studieren, um zu wissen, wann und wo der Cornerback aufgrund wahrscheinlicher Routenkombinationen abbrechen sollte, häufig durch Hinweise der Receiver Nr. 1 oder Nr. 2. Zweitens müssen Sie dem Cornerback und dem Safety jede Woche diese neuen Deckungsregeln beibringen. Smart spielt jedoch nicht die ursprüngliche Form von Red 2. Er spielt eine vereinfachte Version, bei der der Cornerback Mann gegen Mann auf Nr. 1 steht und sich unter Druck gegen jede Innenroute des Receivers hält. In der Praxis bedeutet dies, dass der Cornerback bei jedem kurzen Pass nach außen ziemlich schnell am Ball ist, weil er bereits unter – und nicht über – seinem Mann spielt. Theoretisch ist die ursprüngliche Version von Red 2 besser, aber ich vermute, Smart hat sich die Kosten-Nutzen-Analyse mit den Trainingszeiten an Colleges angesehen und festgestellt, dass es nicht praktikabel ist, diese Version zu spielen.

6) Palms Coverage mit Rot 2 Schwach

a. Starke Ecke – Richten Sie sich mit einem Innenauge auf Nr. 2 aus. Mann auf Nr. 1 für alles, außer wenn Nr. 2 in den ersten 5 Yards draußen ist, dann nehmen Sie Nr. 2.

b. Starker Scheitelpunkt – Bringen Sie Nr. 3 in die Ebene. Wenn Nr. 2 in den ersten 5 Metern in die Ebene gelangt, schieben Sie nach, um Nr. 3 abzudecken. Wenn Nr. 2 anfängt, senkrecht zu werden, leiten Sie Nr. 2 immer um, bevor Sie bremsen, um den ersten Mann in der Ebene abzudecken.

c. Hook – Mann gegen Mann auf Nr. 3 (einschließlich aller vertikalen), außer wenn Nr. 3 auf der flachen Seite ist. Dann von innen nach außen drücken, um Nr. 2 abzudecken.

d. Starke Sicherheit – Nehmen Sie #1 vertikal, wenn #2 in den ersten 5 Yards draußen ist. Andernfalls nehmen Sie #2 vertikal vollständig. Wenn #2 nicht vertikal ist, dann Klammer #1.

e. Schwacher Apex – Mann gegen Mann auf Running Back. Wenn Running Back im Block bleibt, dann verteidigen Sie gegen Crosser, die tief nach kurz kommen.

f. Schwache Sicherheit – Wenn #1 einen Außen-Release macht oder darunter durchläuft, dann arbeite dich in Richtung Mitte des Feldes, um bei jedem vertikalen Angriff von #3 zu helfen. Wenn #1 einen Innen-Release macht, decke ihn von oben und innen ab, da du Hilfe aus der Ecke hast.

g. Schwache Ecke – Langsamer Freigang. Wenn #1 einen Außen-Release macht, dann haben Sie ihn Mann gegen Mann. Wenn #1 einen Innen-Release macht, decken Sie ihn von unten und von außen, da Sie Hilfe vom Safety bekommen. Wenn #1 darunter läuft, haben Sie ihn Mann gegen Mann.

Kirby Smart Defense - Handflächendeckung gegen Fade Out Cross - Handflächendeckung gegen 11 Personen 2x2

Palms besteht einfach aus Clamp auf Nr. 1 und Nr. 2, wobei der Hook jede Vertikale mit Nr. 3 übernimmt. Es gelten dieselben Backside-Regeln wie bei Stubbie.

B. 3-4 Base Front – One-High Base Calls

Ich habe nur zwei One-High-Safety-Coverages von Base 3-4 ausgemacht, die keine Blitzes waren. Und die erste war so unkompliziert, wie es nur sein kann. Der Höhepunkt der Passstärke wäre der vierte Rusher, und die Safetys auf derselben Seite würden nach unten rotieren.

Kirby Smart Defense – Basis 3-4 Starker Wurf

Zur Vermeidung von Missverständnissen: Smart führt Cover 3 nach den gleichen Musterabgleichsprinzipien aus wie Saban.

Das andere war … nicht so einfach. Im Wesentlichen war es eine Art Cover 3 mit einer Ecke in der Wohnung, die Saban Cora nennt.

1) Cora-Abdeckung

a. Starke Ecke – Bringen Sie den ersten Mann in die Flat. Z. B. Nr. 1, wenn er einen 5-Yard-Hitch läuft, Nr. 2, wenn er rausläuft oder eine Blase hat, Nr. 3, wenn der RB in die Flat schwingt usw.

b. Starker Apex – Zone zum Curl und jedem Mann in der Gegend ebenbürtig.

c. Haken – Zone zum Haken der starken Seite und jeden Mann in der Gegend angreifen.

d. Strong Safety – Lasse dich auf die starke Seite fallen, tiefes Drittel. Mittelpunkt Nr. 1 und Nr. 2, wenn beide vertikal sind. Wenn nur einer von Nr. 1 und Nr. 2 vertikal ist, dann decke diesen Mann.

e. Schwacher Scheitelpunkt – Spielen Sie den ersten Mann bis zum flachen schwachen Punkt aus. Wenn keiner da ist, arbeiten Sie sich zurück, um den vertikalen Hakenbereich abzudecken.

f. Schwacher Safety – Spielt im mittleren, tiefen Drittel. Arbeitet euch zu #3 vor, wenn er vertikal steht.

g. Schwache Ecke – Mann gegen Mann auf der schwachen Seite Nr. 1.

Kirby Smart Defense – Basis 3-4 Cora-Abdeckung – Cora-Abdeckung gegen 11 Personen 2x2

Es scheint, dass Cora ein Check für Smart sein könnte, wenn die schwachen Nummern 1 und 2 komprimiert werden, aber halte mich nicht daran fest. Es könnte spezifisch für den Spielplan sein. Aber es kommt viel häufiger vor, wenn Nummer 1 komprimiert wird.

C. 3-4 Basisfront – Blitze

Wenn es um Blitze geht, ist Smarts Lieblingsform eine Form des Trap- Drucks. Sowohl der starke Apex als auch der starke Safety würden von außen angreifen, und der Corner würde die Flat spielen. Im Wesentlichen spielt jede Seite Cut ohne Hook-Spieler in der Mitte.

Ein weiterer Favorit von Smart ist der Boundary Corner Blitz. Interessant ist, dass er den Boundary Safety normalerweise in Manndeckung an der Boundary #1 stehen lässt und dann eine Art 2-High-Coverage zum Feld ausführt (normalerweise Clamp). Insgesamt war das ein ziemlich effektiver Druck.

II. 3-4 Tite-Front

Die 3-4 Tite-Front ist heutzutage der letzte Schrei gegen Spread Offenses, und Smart bildet da keine Ausnahme. Soweit ich weiß, wurde die 3-4 Tite-Front Anfang der 1990er Jahre von 3-4 NFL-Defensive Coordinators eingesetzt. Viele Defenses nutzten sie als Methode, um zonenlastige Profi-Offenses zu bekämpfen, aber sie kam mit der Zeit aus der Mode. In den letzten Jahren ist sie als Waffe gegen zonenbasierte Spread Offenses auf College- und Highschool-Ebene wieder aufgetaucht, und einige Verwendungen finden sich auch in der NFL wieder.

Beim 3-4 Tite ist die Nose in 0-Tech gegenüber dem Center ausgerichtet und Tackle und End richten sich jeweils an der Innenschulter der Tackles aus. Der Grund für die Beliebtheit der Tite-Front liegt darin, dass es für die Offensive Line schwierig ist, bei Innenläufen einen guten Push zu erzeugen, wenn die Defensive Line drei der vier inneren Lücken einnimmt. Während das Gleiche mit einer Bear-Front erreicht werden könnte (End und Tackle richten sich an der Außenschulter des Guards aus), gibt die Tite-Front dem End und Tackle größere Möglichkeiten, den Quarterback unter Druck zu setzen. Bedenken Sie, dass der Rush zwangsläufig langsamer sein wird, als wenn End oder Tackle außerhalb des Offensive Tackles aufgestellt wären, aber es ist eine praktikablere Option als eine Bear-Front-Aufstellung.

Bei 3×1-Sets mit einem Tight End lässt Smart den End mit dem Kopf nach oben auf den Offensive Tackle zeigen, um zu verhindern, dass der Tight End einen freien Weg zu den Linebackern hat.

Um es klar zu sagen: Die Tite-Front stellt bei Laufspielen keine existentielle Bedrohung für die Offensive Line dar. Offensive Linemen sind sehr gut darin, eine 3-Technik (Außenschulter des Guards) bis zu einem Linebacker doppelt zu decken, und das ändert sich nicht, wenn sich ein Defensive Linemen ein paar Zentimeter in Richtung Tackle bewegt. Es macht es für die Linemen nur schwieriger zu wissen, wer von ihnen sich ablösen wird, um den Linebacker zu übernehmen, wenn sie nach innen laufen. Bei Außenläufen hingegen macht es die Tite-Front dem Guard und dem Tackle viel einfacher, das Defensive End abzuriegeln, bevor der Tackle sich ablöst, um den Linebacker zu übernehmen. Eine der Hauptideen hinter einer Verteidigung, die eine Tite-Front betreibt, besteht also einfach darin, den Ball nach außen zu drängen und die schnelleren Jungs Tackles im freien Raum machen zu lassen. Dies geht auf Kosten eines langsameren Pass Rush, aber das kann je nach Angriffsschema und der Down-and-Distance-Situation ein mehr als ausreichender Kompromiss sein.

Der andere Grund ist die Bekämpfung von RPOs. Normalerweise ist der Konfliktspieler in einer Verteidigung der Linebacker (oder DB), der für die offene B-Lücke verantwortlich ist. Dies hat mich dazu veranlasst, den Ausdruck „Follow the Nose“ zu prägen, da sich dort normalerweise die offene B-Lücke befindet.

In einer Tite-Front gibt es keine offene B-Lücke. Stattdessen gibt es eine offene C- oder D-Lücke. Während die Offensive also den Mann mit Lauf- und Passverantwortung immer noch lesen kann, wird dieser Konflikt zumindest in einer Tite-Front minimiert.

Smart begann 2017 damit, die Tite-Front hauptsächlich bei laufintensiven Downs mit großem Erfolg einzusetzen. Im weiteren Saisonverlauf begann Smart, sie mehr bei Passing-Down-Situationen einzusetzen, was … weniger gut funktionierte. Ich bin mir nicht sicher, was Smarts Beweggrund war, die Tite-Front auf diese Weise einzusetzen, aber es tendierte dazu, dem QB einfach mehr Zeit in der Pocket zu geben.

Smart kann zwar ein außergewöhnlich vielseitiger Spielmacher sein, aber Smarts Tite-Front-Spielzüge basieren häufig auf 6 Hauptspielzügen (es gibt noch weitere, aber ich werde hier nur die wichtigsten behandeln). Das mag einfach oder leicht zu verteidigen klingen, ist es aber nicht. Der Grund dafür ist, dass Smart sehr geschickt darin ist, die Spielzüge der Verteidigung je nach Angriffsformation und Spielplan zu wechseln. Das Problem wird noch dadurch verschärft, dass Smart kurz vor dem Snap gerne von einer Tite-Front zu einer Over-Front und umgekehrt wechselt. Es ist teuflisch in seiner scheinbaren Einfachheit.

A. 3-4 Tite: Spiel Nr. 1 – Mod mit einem schwachen ILB Rush

Beim ersten Spiel geht es einfach darum, dass der schwache Inside Linebacker mit einem Two-Way-Go auf den Guard zustürmt und Mod auf beide Seiten der 2×2-Sets laufen lässt.

Bei 3×1-Sets ändert Smart die Deckung auf Poach, ansonsten bleibt aber alles gleich.

Wenn der Quarterback jedoch nach außen sprintet, wird der Inside Linebacker zum Outside Rusher auf derselben Seite, auf die der Quarterback rollt. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das bemerkt hätte, wenn Smart es weniger häufig gespielt hätte, aber letztendlich war dies der häufigste Spielzug, den ich von Georgias Verteidigung beobachtet habe.

Smart verwendet dieses Spiel hauptsächlich in Down-and-Distance-Situationen mit viel Lauf-/RPO.

B. 3-4 Tite: Spiel Nr. 2 – Cover 3 mit einem starken Apex Rush

Der zweite Spielzug besteht darin, dass der starke Apex-Spieler von außen angreift, den Strong Safety nach unten rollt und Cover 3 spielt.

Gegen 3×1-Sets ändert sich eigentlich nichts, außer wenn die Offense 3-offen zum Feld zeigt. In dieser Situation stürmt der Hook-Spieler von außen und der Strong Safety rotiert nach unten, um den Hook zu ersetzen.

Smart scheint diesen Spielzug häufiger zu verwenden, wenn der Ball auf der entfernten Hash-Linie liegt und er einen Rusher vom Feld haben möchte. Darüber hinaus konnte ich kein Muster erkennen, wann er dieses Konzept gerne ausführte.

C. 3-4 Tite: Spiel Nr. 3 – Doppelter Blitz außerhalb der Feuerzone

Beim dritten Spiel blitzen beide Außenspieler (egal ob Linebacker oder Defensive Backs) von außen und führen dahinter eine Fire Zone-Deckung aus.

Wie beim zweiten Spiel ändert sich auch bei 3×1-Sätzen nichts, außer wenn die Offensive eine 3-offene Position zum Feld zeigt, wo Hook den Angriff startet.

Smart wird diesen Spielzug bei nahezu jeder Distanz und gegen nahezu jede offensive Personalformation ausführen.

D. 3-4 Tite: Spiel Nr. 4 – Doppelter Außenblitz, 1 Mann decken

Der vierte Spielzug ist exakt derselbe wie der dritte, nur dass Cover 1 Man statt einer Fire Zone ausgeführt wird.

Smart führt diesen Spielzug eher in Situationen mit geringem Spielraum aus oder wenn er mehr Zone-Beater-Konzepte von der Offensive sieht.

E. 3-4 Tite: Spiel Nr. 5 – Doppelter Outside Blitz Cover 0

In Situationen mit kurzen Distanzen oder in der Red Zone wird Smart einen ähnlichen Double Outside Blitz ausführen, aber mit dem zweiten Safety, der nach unten kommt, um ein 3-gegen-2-Trichterkonzept umzusetzen. Im Wesentlichen übernehmen die beiden Safeties und der verbleibende Inside Linebacker je nach Spielfluss den Tight End und den Running Back, und der dritte wird zum Räuber in der Lücke.

F. 3-4 Tite: Spiel Nr. 6 – Blitz 6 mit Hot Coverage

Wenn Smart bei Passversuchen besonders aggressiv ist, führt er einen 6-Mann-Blitz mit einer Form der 5-Mann-Zonendeckung aus, die allgemein als Hot bekannt ist. Smart scheint mehrere Variationen dieses Spiels zu haben, aber im Allgemeinen sieht es so aus:

Ursprünglich wollte ich eine lange Beschreibung zur Hot-Berichterstattung schreiben, aber Chris B. Brown von Smartfootball.com hat kürzlich eine hervorragende Beschreibung getwittert.

Und ehrlich gesagt, ich kann Hot Coverage nicht besser beschreiben als so. Außerdem führt Smart von seinem Over-Front-Paket aus genau das oben gezeigte Spiel aus.

III. Über Front

Manny Diaz, Defensivkoordinator bei Miami, hat eine Theorie, dass 90 % der College-Football-Offenses 60 % der gleichen Spielzüge ausführen. Als ich Smarts Verteidigung studierte, kam ich zu einer ähnlichen Hypothese: 90 % der Over-Front-Verteidigungen führen 60 % der gleichen Spielzüge aus. Die Terminologie kann natürlich von Programm zu Programm unterschiedlich sein, aber es tauchen immer wieder genau die gleichen Spielzüge auf. Es gab zum Beispiel sehr wenig, was Smart von einer Over-Front aus lief, ohne dass man Brent Venables auch bei Clemson laufen sehen könnte. Dies soll keine Kritik sein – nur ein Hinweis darauf, dass diese Konzepte bei Over-Front-Verteidigungen, die sich der Spread-Strategie stellen, konstant bleiben.

A. Over Front – Zwei-High-Base-Calls

Smart hat ein relativ einfaches System für seine 2-High-Coverages von einer Over-Front. Gegen 2-Detached (d. h. 2 Receiver oder ein Receiver und ein Tight End im Slot) wird er die folgenden Coverages in der Reihenfolge ihrer Häufigkeit ausführen: 1) Bracket; 2) Switch; und 3) Clamp. Gegen einen Wide Receiver und einen Tight End wird er hauptsächlich Cut ausführen, aber auch gelegentlich Mod.

Bei 3×1-Sets verlässt sich Smart stark auf Stubbie, Stump und Trio auf der 3-Mann-Seite, während er Cut oder Meg/Cone auf der Rückseite mischt.

1) Klammer (Dreiecksabdeckung)

a. Ecke – Mann gegen Mann auf Nr. 1.

b. Apex – Mann gegen Mann auf Nr. 2.

c. Sicherheit – Klammern Sie das tiefere von Nr. 1 und Nr. 2 ein.

d. Hook – Nehmen Sie eine beliebige Nr. 3, die nicht vom CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keine ungedeckte Nr. 3 vorhanden ist, verteidigen Sie den Hook-Bereich von tief nach kurz.

Die häufigste Dreiecksdeckung, die Smart gegen zwei abgetrennte Spieler einsetzt, ist Bracket. Es ist das beste Viertelkonzept gegen Mills/Pin (Post-Dig), und da der Apex auf der #2 im Mannfeld steht, ist es auch sehr effektiv beim Angreifen von Bubble Screens. Der Nachteil von Bracket ist, dass es Ihren Safety dazu zwingt, der primäre Laufverteidiger (anstelle des Apex) auf dieser Seite des Feldes zu werden.

2) Schalter (Dreiecksabdeckung)

a. Ecke – Mann gegen Mann auf Nr. 1.

b. Apex – Mann gegen Mann auf Nr. 2.

c. Sicherheit – Klammer Nr. 2, außer wenn Nr. 2 zu kurz oder zu weit ist, dann arbeiten Sie sich zu Klammer Nr. 1 vor.

d. Hook – Nehmen Sie eine beliebige Nr. 3, die nicht vom CB, Apex oder Safety abgedeckt wird. Wenn keine ungedeckte Nr. 3 vorhanden ist, verteidigen Sie den Hook-Bereich von tief nach kurz.

Bei knappen Distanzen oder in der Red Zone wird Smart gegen jedes 2-Detached auf Switch zurückgreifen.

3) Trio

a. Starke Ecke – Ausrichtung basierend auf Abwärts- und Distanzwinkel. MEG auf #1.

b. Starker Scheitelpunkt – Nehmen Sie zuerst #2/#3 aus. Wenn kein Out, dann bringen Sie #2 vertikal. Wenn weder #2/#3 aus ist und #2 nicht vertikal ist (z. B. unterläuft), dann Zone zum Curl.

c. Haken – Nehmen Sie zuerst #2/#3 in. Wenn kein In, dann halten Sie #3 vertikal. Wenn weder #2/#3 drin ist und #3 nicht vertikal ist (z. B. wenn es rausläuft), dann Zone zum Haken.

d. Strong Safety – Spielen Sie 2nd in/2nd out von #2/#3. Wenn keiner, dann spielen Sie tief, um den Unterschied zwischen #2 und #3 aufzuteilen.

e. Schwacher Apex – Hängt vom Ruf nach hinten ab. i. Wenn Meg, Cone, Dog oder Tuff nach hinten: Nehmen Sie eine beliebige schwache Nr. 2. Wenn keine schwache Nr. 2, dann nehmen Sie den ersten Crosser. ii. Wenn Cut nach hinten: Mann auf Nr. 2 für alles, außer wenn Nr. 2 ins Flache geht, und dann rauben Sie Nr. 1.

Trio ist in erster Linie eine Red-Zone-Deckung, die es der Frontseite ermöglicht, schnelle Outs oder In-Routen von #2 und #3 effektiv abzuwehren. Ich habe Smart nur dann eingesetzt sehen, wenn er in die Red Zone zurückgedrängt wurde, obwohl es mich nicht überraschen würde, wenn Georgia es irgendwann in einer Short-Yardage-Situation einsetzen würde.

B. Over Front – One-High Base Calls

Smart ist überraschend unkompliziert in seinen One-High-Safety-Calls von einer Over-Front. Sein Hauptspielzug besteht darin, ein musterangepasstes Cover 6 auszuführen (Cover 3 mit dem Safety weg von der Passstärke, die nach unten kommt).

Smarts zweite und weniger gebräuchliche Entscheidung besteht darin, „Cover 1 Robber“ auszuführen, wobei sich der Safety vom Tight End entfernt – unabhängig von der Passstärke – an die Wand drängen muss.

C. Über Front – Gewöhnliche Blitze

Smart hat viele Blitze aus seinem Over-Front-Paket, aber es gibt mehrere primäre Blitze, auf die sich Smart am meisten verlässt. Es überrascht vielleicht nicht, dass viele dieser Blitze auch von Brent Venables in Clemson ausgeführt werden.

Der erste ist Ihr Standard-Nickel-Fire-Zone-Blitz, bei dem der Apex über den Slot-Receiver von außen stürmt.

Die zweite Möglichkeit ist ein schwacher Safety Blitz, der besonders gut dazu geeignet ist, offensive Linien zu überraschen.

Das dritte ist das Standardkonzept „Schick den Mike und lass den Mann spielen“. Smart wird die Lücke ändern, die der Mike angreifen wird, und dies gelegentlich auch mit Stunts in der 2-Mann-Verteidigungslinie durchführen.

Der vierte Blitz ist ein 7-Mann-Druck mit reiner Manndeckung, den Smart gerne beim dritten Down ausführte. Jeder Apex-Spieler hat bei diesem Spiel die Verantwortung eines „Green Dog“, was bedeutet, dass er sich nur dann von seinem Druck lösen muss, wenn der Running Back sich für eine Route auf seine Seite ausbreitet.

Der fünfte Blitz ist ein doppelter A-Gap-Blitz mit Hot Coverage dahinter, wie oben am Ende des Tite-Frontabschnitts im Diagramm dargestellt.

IV. Unter Front

Die Under-Front ist Smarts bevorzugte Front gegen 21 oder 12 Offensivspieler. Sie tauchte gelegentlich gegen Smashmouth Spread Offenses auf, die drei Receiver aufs Feld schickten, aber das war die Ausnahme.

Smart ist ein überzeugter Anhänger von dem, was Saban „1 Alert“ und „3 Alert“ nennt (jeweils eine Form von Cover 1 Robber bzw. Pattern Match Cover 3). Das „Alert“-Tag bedeutet, dass der Down Safety immer auf der Seite ist, wohin auch immer der Fullback oder H-Back geht. Wenn also der Fullback/H-Back rechts ist und dort bleibt, wird der Safety auf der rechten Seite herunterkommen, um den Apex zu spielen. Und wenn der Fullback/H-Back rechts ist und nach links geht, wird der Safety auf der linken Seite herunterkommen, um den Apex zu spielen.

Wenn die Offensive 2 freistehende Spieler zeigte (z. B. ein TE im Slot), dann tendierte Smart dazu, Mod oder Bracket auf die Seite mit den 2 freistehenden Spielern zu spielen, mit Cut gegenüber, mit etwas Cover 1 und Cover 3 dazwischengemischt.

V. Gerade Front

In der Vergangenheit hat Saban gegen viele Spread Offenses eine Even Front eingesetzt, um den Lauf zu bekämpfen, indem er beide B-Lücken füllte und seinen Gegner dazu herausforderte, den Ball durch die offenen A-Lücken zu zwingen. Smart scheint, nachdem er Alabama verlassen hat, die Even Front hauptsächlich bei Passversuchen einzusetzen und mischt eine große Anzahl von Blitzes und Stunts ein.

Ich hatte nicht genug Filmmaterial von Georgias Even-Front, um wirklich eine klare Reihe unterschiedlicher Spielzüge zu erkennen. Was ich sagen kann, ist, dass, wenn Georgia es spielt, entweder (i) tiefe Deckung durch die Safeties (ob Cover 5 oder Mod) mit vielen Stunts oder (ii) wirklich aggressives Blitzen zu erwarten ist. Kurz gesagt, dies scheint eine reine Passspiel-Front für Smart zu sein.

Abschluss

In vielerlei Hinsicht halte ich Kirby Smart für einen der Vorreiter bei der Entwicklung von College-Verteidigungen: Er nutzt sowohl 3- als auch 4-Mann-Fronten und spielt mehrere verschiedene Quarters-Varianten sowie Cover 3 Match und Cover 1 Man. Und während die meisten Defensivtrainer behaupten, dass ihre Verteidigung mehrköpfig sein wird, dies im Spiel aber selten der Fall ist, lebt Smart dieses Prinzip wirklich aus, das er auf Pressekonferenzen und Trainerkursen verbreitet. In vielerlei Hinsicht sieht Smart Vorhersehbarkeit nicht einfach als Fehler, sondern als Symptom einer noch größeren Sünde: Selbstgefälligkeit.

Und solange er weiterhin nach diesem Grundsatz lebt – den er zweifellos von seinem alten Chef gelernt hat –, werden Smart und Saban in den kommenden Jahren die größte Rivalität im College-Football außerhalb der Division darstellen.