Das Flea-Flicker-Spiel im Fußball verstehen (Diagramme und Video)

Geposted von Michael Campbell am

Gute Abwehrkräfte sind stolz darauf, den Lauf zu stoppen.

Die Offensive weiß das, weshalb Trickspiele wie der Flea Flicker so effektiv sind.

Ein gut getimter Flea-Flicker-Spielzug kann die Aggressivität der Verteidigung gegen sie wenden und einen großartigen Spielzug ermöglichen.

In diesem Artikel sprechen wir über den Flea Flickr, wie er funktioniert, und zeigen einige Beispiele für die verschiedenen Möglichkeiten, ihn auszuführen, direkt aus dem Playbook für Football-Trickspiele .

Was ist ein Flea Flicker Play?

Der Flea Flicker ist ein Trickspielzug, der wie ein Lauf aussehen soll. Dabei erhält der Quarterback den Ball zurück, nachdem er ihn abgegeben hat, und dieser kann ihn für einen großen Spielzug weit nach vorne werfen.

Bei perfekter Ausführung muss die gegnerische Verteidigung , einschließlich der Secondary, ehrlich bleiben und den Lauf angreifen. Das bedeutet, dass sie versuchen werden, nach vorne zu kommen und den Lauf zu spielen, um ihre Lückenpflichten an der Line of Scrimmage zu füllen, in dem Versuch, den Ballträger ohne Gewinn zu tackeln.

Ein Beispiel für das Aussehen eines Flohflimmerns finden Sie im Diagramm.

Flohflimmerdiagramm

In diesem Diagramm ist die Verteidigung nicht in Position, wenn der Football zum Quarterback zurückgeworfen wird, und bereitet sich darauf vor, einen Lauf abzuwehren. Wenn der Quarterback den Football wieder in die Hände bekommt, wechselt die Dynamik des Spiels wieder zu einem Passspiel und er beginnt, das Feld nach einem freien Receiver abzusuchen.

Wenn einer der Defensive Backs oder Safeties auf einen vermeintlichen Laufspielzug reagiert, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass ein Wide Receiver weiter hinten im Feld frei ist. Dieser Spielzug soll die Disziplin dieser Verteidiger auf die Probe stellen und macht die Verteidigung extrem schwierig.

Da das Spiel wie ein Laufspiel aussehen soll, werden die Wide Receiver und Tight Ends als Blocker von der Line of Scrimmage kommen. Wenn der Running Back den Football zurück zum Quarterback wirft, sprinten diese Receiver und Tight Ends plötzlich los und laufen als Passfänger Routen.

Wer hat den Flohspötter erfunden?

Der Flea Flicker wird dem Illinois-Trainer Bob Zuppke zugeschrieben, der den Spielzug 1925 in einem College-Footballspiel gegen Penn zum Leben erweckte. Zuppke rief den Spielzug aufgrund eines vorgetäuschten Field-Goal-Versuchs aus.

Zuppke schrieb später 1951 in einem Brief, dass er das Stück ursprünglich im Jahr 1910 kommentiert hatte, als er als Cheftrainer der Oak Park High School tätig war.

(Leider ist von keinem der Stücke ein Video erhalten geblieben)

Warum heißt es „Flea Flicker Play“?

Der Erfinder des Spiels, Trainer Bob Zuppke, beschrieb es als „die schnelle Schnippbewegung eines Hundes, der Flöhe loswird“ .

Die Verteidigung stellt die Flöhe dar und schüttelt durch das Ausführen des Trickspielzugs die Flöhe ab, um der Offensive eine bessere Möglichkeit zu geben, einen Spielzug weiter hinten auf dem Spielfeld abzuschließen.

Kann man bestraft werden, wenn man einen Flohspecht absichtlich an den Erdboden treibt?

Ja. Nur die Person, die den Snap erhält UND den Ballbesitz zu keinem Zeitpunkt während des Spiels abgibt, darf den Ball absichtlich wegwerfen. Diese Regel gilt unabhängig davon, ob sich der Passgeber bei einem Flea Flicker innerhalb oder außerhalb der Tackle Box befindet.

Manche glauben, dass ein absichtliches Grounding bei einem Flea-Flicker-Spiel unmöglich sein sollte, weil der Football bis zu dem Zeitpunkt, als er vom Quarterback zurückbekommen wird, bereits zweimal den Besitzer gewechselt hat.

Dies ist jedoch nicht der Fall.

Dabei geht es nicht darum, ob man sich außerhalb oder innerhalb der „Tackle Box“ befindet, sondern um die mehrfachen Ballbesitzwechsel während des Spiels. Da der Quarterback den Ballbesitz bereits früher im Spiel abgegeben hat, bevor er ihn zurückerhält, muss er den Ball in Richtung eines berechtigten Receivers werfen.

Beispiel für ein Flohflimmern

Die Michigan Wolverines riefen im College Football Playoff 2022 einen Flea Flicker gegen TCU aus. Mit einem Rückstand von 21:9 zu Beginn der zweiten Halbzeit brauchten die Wolverines einen Funken, und der Flea Flicker lieferte ihn ihnen.

Sehen Sie sich das Video unten an, um das Stück zu sehen:

Sie werden sehen, wie Quarterback JJ McCarthy den Snap annimmt und ihn seinem Running Back übergibt, der ihn ihm schnell wieder zuwirft. In diesem Fall geschieht der Spielzug extrem schnell, und die Verteidigung kann sich aufgrund der Geschwindigkeit des Laufs nicht voll auf den Lauf konzentrieren.

Der Spielzug reichte jedoch aus, um die Secondary zum Nachdenken zu bringen. Infolgedessen waren die Defensive Backs für einen kurzen Moment auf dem falschen Fuß erwischt, als QB McCarthy den Ball weit warf, während WR Ronnie Bell losrannte.

Der WR läuft eine träge Route, was für die Defensive Backs ein Zeichen für einen Laufspielzug ist. Er läuft ganz lässig zu einer Stelle und wenn der Quarterback den Ball zurückbekommt, geht er zum Sprint über. Als der WR losläuft, ist der ihn deckende Safety nicht darauf vorbereitet und das Ergebnis des Spiels ist ein Touchdown. Dies zeigt, wie effektiv der Flea Flicker sein kann, selbst wenn nur ein Defensive Player einen leichten Konzentrationsmangel hat.

Umgekehrtes Flohflimmern

In diesem Fall ist der Spielzug eine Kombination aus Flea Flicker und Reverse Play. Er beginnt als Reverse Play, wobei Quarterback Baker Mayfield den Ball nach rechts abgibt. Die Verteidigung bewegt sich auf die nahe Seite des Feldes, als sie den Lauf erkennt. Der Running Back wirft den Football dann zu einem Receiver, der in die entgegengesetzte Richtung läuft, was ein weiterer Trickspielzug ist, der die Verteidigung verwirren und eine Öffnung auf der Rückseite schaffen soll.

Sehen Sie sich das Video unten an, um das Ganze zu sehen:

In diesem Fall jedoch nimmt der Rückwärtsspieler den Football und wirft ihn zurück zu Baker Mayfield, dem Quarterback. Während all dies geschieht, bleibt der spätere Receiver Dimitri Flowers aufgrund der ganzen Action hinter der Line of Scrimmage unter dem Radar. Der Receiver landet in einem riesigen offenen Raum und QB Baker Mayfield kann ihn mit Leichtigkeit finden und den ersten Touchdown des Spiels für die Sooners erzielen.

Während des gesamten Spiels sieht es so aus, als würde der Receiver nur rausgehen, um den Läufer zu blocken. Allerdings ist er bei diesem Spiel von Anfang an definitiv eine geplante Empfangsoption. Er folgt dem Verkehr auf die nahe Seite, aber anstatt zu blocken, geht er das Spielfeld hinunter, um die Schwachstelle der Verteidigung anzugreifen, und fängt einen völlig freien Pass ab.

Dies ist ein wunderschöner Spielzug, den die Verteidigung kaum abdecken kann. Die Abwehrspieler versuchen alles im Backfield zu lesen, mit vielen Richtungswechseln und viel Bewegung, aber niemand bemerkt die Route des Receivers.

Gefälschtes Flohflimmern

Dies ist ein Spielzug, den man nicht so oft sieht, aber ein weiterer clever konzipierter Spielzug. Der hier von der Offensive vorgetäuschte Flea-Flicker-Lauf ist letztlich nur ein Lauf durch die Mitte.

Sehen Sie sich das Video unten an, um das Ganze zu sehen:

Der Running Back nimmt den Handoff entgegen und macht dann eine Bewegung, um den Football zurück zu seinem Quarterback zu werfen , wie man es bei einem Flea-Flicker-Trick tun würde. Als er sich umdreht, um den Ball zu werfen, rennen seine herankommenden Tackler direkt an ihm vorbei, weil sie denken, der Ball geht zurück zum Quarterback.

Wenn das nicht passiert, dreht sich der Läufer einfach um und rennt das Spielfeld hinunter, nachdem er sich mit dem angetäuschten Rückwurf zum Quarterback Platz verschafft hat.

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