Mesh ist wohl der erste Spielzug, der einem in den Sinn kommt, wenn man an die Air Raid Offense denkt. Allerdings hat dieser Spielzug seinen Weg in viele Angriffsstrategien im Football gefunden, da er Prinzipien besitzt, die für jede Offensive interessant sind, die ihren Passangriff stärken möchte.
Mesh kombiniert das Potenzial für Downfield-Abschlüsse mit Routenläufern darunter, die versuchen, in Bewegung zu bleiben, um gegen den Mann zu spielen, oder sich in offenen Zonenlücken niederzulassen. Mit vielen verschiedenen Variationen und Tags, die in dieses Spiel einbezogen werden können, werden Sie sehen, warum Angriffe auf allen Ebenen Mesh in ihr Angriffssystem integrieren.
Überblick und Zweck des Konzepts
Mesh ist ein Konzept für kurze bis mittlere Distanzen, das natürliche Picks/Verwirrung für die Verteidigung erzeugen soll. In der Manndeckung ermöglicht es den Spielmachern, in Bewegung zu bleiben. In der Zonendeckung ermöglicht es den Receivern, Lücken in der Deckung zu finden, und dem Quarterback, Abschlüsse zu erzielen. Die Offensive wird dies in einer Vielzahl von Situationen einsetzen, da es ein stabiler Spielzug gegen fast alle Arten der Verteidigungsdeckung ist.
Deckungen, gegen die es gut abschneidet
Manndeckung – Zwei Ihrer besten Athleten, Ihr RB und Ihr Slot-WR, haben die Möglichkeit, ihr 1-gegen-1-Duell zu gewinnen. Der QB wird wahrscheinlich in Manndeckungsszenarien einen Abschluss finden, indem er den RB auf seiner Rail-Route analysiert, bevor er zum Slot-Receiver wechselt und den Pick in der Mitte des Feldes nutzt und seinem Matchup entkommt.
Ähnlich wie beim Shallow-Cross-Konzept ist die Fähigkeit, den Ball zu rennenden Jungs zu bringen, der Traum eines Spread-Coaches.
Basiszonendeckungen – Obwohl die Verteidiger hier vielleicht etwas beitragen können, gibt es Antworten gegen Deckung 2 , 3 und 4, wenn Ihre Jungs auf dieses Spiel trainiert sind. Dies hängt zwar von einer soliden Ausführung ab, Mesh ist jedoch für kurze, aber solide Abschlüsse gegen Zonen ausgelegt. Dies unterscheidet sich von etwas wie dem Cross-Konzept der Klasse Y , das anpassbar ist, aber oft viel tiefer auf dem Spielfeld treffen kann.
Die Drag-Route- Läufer werden versuchen, ihre Routen zu stabilisieren, während die Arrow- und Flare-Routen aus dem Backfield immer noch Optionen sind. Die Corner-Route ist auch eine großartige Option gegen Cover 2, das den nahen Safety angreift, und gegen Soft Corners in Cover 3- und Cover 4-Verteidigungen.
Deckungen, gegen die es nicht gut abschneidet
Mesh hat oft Probleme mit einem Zonenblitz oder simuliertem Druck. Wenn die Verteidigung versucht, gegen die 5-Mann-Passverteidigung der Offensive schnell zum Ziel zu kommen, kann dies zu potenziellen Problemen führen. Viele Teams versuchen, andere Teams zu verwirren, indem sie DL fallen lassen oder Blitzer durch sekundäre Spieler ersetzen, um Lücken in der Deckung zu füllen.
In diesen Situationen wird es immer wichtiger, den Ball herauszuholen, und die Receiver und der QB müssen sich gegenseitig unterstützen. Mesh ist zwar ein Blitz-Schläger, aber Offensivspieler werden dieses Spiel gegen Blitz-Mannschaften besser finden!
Routen-Coaching-Punkte vs. Mann und Zone
vs. Manndeckung-
TE – Deep-Drag-Route. 4–5 Yard-Markstein. Bleiben Sie in Bewegung.
FB (linke Seite) – Passschutz prüfen. Auf Pfeilroute freigeben.
TB (rechte Seite) – Mit Nachdruck weit auf eine Flare-Route loslassen.
X-Receiver – Flache Schlepproute. 3–4 Yards Orientierungspunkt. Bleiben Sie in Bewegung.
Z-Receiver - Arbeiten Sie vertikal bis 10 Yards, steiler vertikaler Winkel aus dem Schnitt . Lassen Sie sich vom Wurf des Quarterbacks bergab bringen.
vs. Zonenabdeckung-
TE – Deep-Drag-Route, 4–5 Yards langes Orientierungspunkt. Seien Sie darauf vorbereitet, in Zonenlücken zu sitzen, sobald Sie die Pre-Snap-Ausrichtung des LT passiert haben.
FB (linke Seite) – Passschutz prüfen. Auf Pfeilroute freigeben.
TB (rechte Seite) – Mit Nachdruck weit auf eine Flare-Route loslassen.
X Receiver – Flache Drag-Route. 3–4 Yards langes Orientierungspunkt. Seien Sie darauf vorbereitet, in Zonenlücken zu sitzen, sobald Sie die Pre-Snap-Ausrichtung des RT passiert haben.
Z-Receiver – Arbeiten Sie vertikal bis 10 Yards, steiler vertikaler Winkel außerhalb des Schnitts. Lassen Sie sich vom Wurf des Quarterbacks bergab bringen.
Quarterback-Coaching-Punkte und -Fortschritt
Der QB muss verstehen, dass das Ziel dieses Konzepts darin besteht, sofort 5 berechtigte Receiver ins Feld zu schicken. Daher muss er Blitze vorhersehen und versuchen, den Ball schnell rauszubekommen. Ein Vorteil des Mesh-Konzepts ist, dass alle Bereiche des Feldes bearbeitet werden, sodass der QB einfache Wege finden kann, „Druck auszuüben“, wie es viele Quarterbacks lernen.
Die Ecke vom Z WR ist für den QB meist eine Entscheidung vor dem Snap, die er nutzen kann, wenn er Platz-/Matchup-Gelegenheiten erkennt. Hier ist der Post-Snap-Verlauf unten.
Progression
1) Fackel
2) Flacher Widerstand
3) Tiefer Widerstand
4) FB-Pfeilroute
Es sollte beachtet werden, dass diese Entwicklung bei allen Verteidigungsstrategien gleich bleibt. Da die Drag-Route-Routenläufer versuchen, sich in Lücken der Zonendeckung niederzulassen, ergibt sich ein vielseitiges Konzept, das die Offensive umsetzen kann.
Variationen
Variante 1-
Diese „Mesh Rail“-Variante ist derzeit wohl das beliebteste Mesh-Design im Football. Der Hauptunterschied bei diesem Design besteht darin, dass der RB im Downfield eingesetzt wird und der Z WR eine Sitzroute über dem Ball läuft.
Bei diesem Design wird der Running Back einbezogen, da er die primäre Option für den Lauf der Rail Route ist. Seine Aufgabe ist es, die Zahlen zu erweitern und vertikal auf dem Feld verfügbar zu sein, während er den QB schnell im Auge behält, um für einen Wurf bereit zu sein.
Der X WR beim Speed Out ist eine Entscheidung des QB vor dem Snap, wenn ihm der Platz/das Matchup gefällt. Nach dem Snap kann sich der QB von der Rail, Shallow Drag, Sit Route zum Deep Drag bewegen und dabei der Formation entgegengesetzt arbeiten.
Variante 2-
Wir haben nicht viel über die oben gezeigte Sitzroute gesprochen. Dies ist eine großartige Ergänzung zum Mesh-Konzept, da es eine Antwort für den QB gegen Zone ist. Der Kern des Konzepts bleibt derselbe, aber der Quarterback kann zu dieser Sitzroute wechseln, nachdem er sich nach dem Snap sowohl seine Rail- als auch seine Shallow-Drag-Route angesehen hat. Der Orientierungspunkt des Receivers besteht darin, in 8-10 Yards Entfernung über dem Football zu sitzen und bietet dem QB in Zonendeckung einen einfachen Abschluss zu einem stationären Ziel.
Bei einer Manndeckung bekommt der Sit-Route-Runner den Football nicht. Sein natürlicher Weg über die Mitte kann sowohl den Shallow- als auch den Deep-Drag-Route-Runnern natürliche Chancen eröffnen.
Mesh vom Single Wing
Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, das Mesh-Konzept umzusetzen, und im Video unten erklärt Bruce Eien, wie er in seiner Single-Wing-Offense das Mesh als Variante des Smash-Konzepts verwendet.
Noch mehr Ausschnitte aus Bruce Eiens Klinikvortrag können Sie HIER ansehen.